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逆战:【图文并茂】杀戮升华-死神死亡大对比

时间:2015-05-24 12:12 作者:17173贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一款专为PVE输出伤害而生死亡猎手,随着逆战僵尸猎场走过了近两个年头,凭借其可怕的威力射速和穿透特点,无疑成为PVE中的最强ADC虐反派如砍菜,随着后期龙的出现和战神的觉醒,猎手渐渐淡出了视线,因此新推出的死神猎手无疑使其华丽转型,在这里通过对比来了解一下其提高效果

    死神猎手作为死亡猎手的强力升级版,不再采用以往神器的枪魂点升级方式,而是可以通过直接后买约160元的死亡钢芯作为其觉醒的必要媒介(类似于雷霆觉醒的雷霆组件),玩家亦可直接购买,不过没有的玩家若购买不如买了死亡再买钢芯较为划算。

    不难看出,相比于死亡猎手,死神猎手在威力.射速.稳定.便携.载弹方面都有很大的提升,尤其是其便携的大幅度增加改变了猎手的天赋格局,现在佩戴快速装弹天赋的玩家越发少了。不过还是有玩家说什么龙第一,一个劲的偏低猎手,其实这本是见仁见智的,非得上纲上线。龙和猎手的输出本着原来都有很大的提高,但一个适合近战一个适合远距离,本就不是一个面上的,又怎么比较呢。如果比输出的话,还是看个人问题。

    以前的死亡虽然玩僵尸能以一当百,但并不适合那些爆破地图,狙击的生死只在一瞬间,因此猎手玩爆破只有挨打的份。而且在PVP中盲狙效果不行,但这一点通过稳定性的提高被死神弥补了。

    圆圈回形压枪时,熟练的玩家可以把其弹道稳定在一个圆形范围内,当然这需要苦练的,并不是说你不会就不练,可以从零灵敏度开始练。

使用猎手的话,还是建议用“×”字形的准星,这个准星的四条杠都是斜刺着中心点,因此移动攻击时能产生向心力确保其稳定性,猎手的准星本来就小,再用十字不就忒了吗。

    不得不说,死神猎手的伤害输出有着可怕的提高,不仅在于火力上,其狂热蓄满时间大幅度减少,且主动技能-死亡之光触发后爆屏秒怪的感觉棒棒哒,其蓄满时间大致维持在30-40秒之内,玩家打的时候利用其自带的穿透技能,刷钱不不见得比龙慢。

    在这里强调一点。有些玩家还是死板的用着老天赋,最大的特点就是明明是猎手还得用穿透和天生我才,其实大可不必。普通的死亡猎手就自带强力穿透,你配上穿透天赋不不见得能多打一块钱,赏金猎人较为合适,本来一枪就100多,再翻5成就难以计算了。第六层天赋的话真的不建议用天生我才,就算你佩戴了战神光环,不过往往还是死得快。

    现在猎场的boos向着大范围伤害发展,跑的稍微慢一点就没输出了,钢管和尸兄不就是很典型的例子吗,而天生我才的天赋未必能盘盘都抽到神枪手。因此佩戴死神的话还是先尽可能保证生存才能有输出。

    虽然pvp中玩家可以苦练压枪技能确保精准,但还是建议用埋伏型的近战打法,当然也可以不断的刷穿箱子(冰雪世界被穿箱子狂虐555),不过死神的归属,大家都明了是pve吧,有了这把枪,玩家能在战场中更好的驰骋沙场了。

                       请大家别轻信那些加QQ送神器的留言,万一是假的呢

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