对声音的理解——什么叫对声音的理解?换句话说,就是要理解声音的意义,你能听见的声音分别代表了什么意义呢?首先我们谈谈混音,枪声。大哥,该不用我说枪声代表什么枪吧……又比如,穿墙穿到人发出的声音,手雷炸到人发出的声音,拆雷的声音,落地的声音等等,放C4成功一瞬间的声音,楼梯的声音,烟雾弹特有的干扰声音。当这些声音混合在一起时,哪些声音会掩盖其他声音?比如,手雷爆炸的瞬间,拆雷人家是听不见的…又比如,从的2楼第一时间下内场跳箱子的时候,快落地时对着箱子开枪来掩盖自己第一时间下来的信息,这些都是利用对声音的理解来做出的行为,同样,伪装落地的声音来让对方以为自己已经跳下来,也是很常见的技巧,其实很多声音混合在一起时,如果你没有养成仔细听声音的习惯,是很容易不注意到的,比如,你在小道上和大道上来的人拼枪,小道上有人利用枪声的掩护抄你后路,如果你不注意,那你就被人家成功包掉了。你这个区RUSH,你听见了几个人的脚步?2个人?3个人?还是起码4个人?为什么这家伙突然AK穿墙?很可能在掩护他队友RUSH进来的脚步。对听力来说,首先要能保证自己对所有的声音,无论是单独发出的,还是混合在一起的,只要游戏里可以听见的,你都能成功的分辨!
对声音的范围和定位——注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在海滨小镇中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在A门的听力范围呢?站在B洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连海滨小镇这样最常见的地图的听力范围都不了解。一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位和位置,当然,线下时队友会报出精确位置,但这其实就是一种个人能力,同样,因为理解了听力范围,就可以知道对手在一定的时间内,在这张地图上,在你没听见声音的情况下,他从原来的位置最多可能移动到哪里,这就是职业选手最后在残局里1V1时搞脑子时常需要的判断能力!
灵活运用——声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做CT回防拆雷时,有时候的静音就没有任何意义,因为,土匪是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS以前甚至出现过3个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你就可以开枪了!同样架枪时听见人家RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。