吊桥这个图能阴人的地方很多,只需要看队友的默契程度和补枪的迅速程度了,所以相比较海滨小镇来说能卡的点不尽其数,下面我就几个比较让突破的土匪忽视的盲区进行逆向思维分析给大家:
卡点1.
这个点有利于T从家出RU桥的路线,能够有利的对付对面卡点的JU。
条件:跑点迅速,枪手稳定。
卡点2.
卡点3.
这两个点我觉得是最有利于CT卡A门的卡点位置了,尤其1号隐藏的位置相对比较隐蔽。
条件:2号枪硬,1号沉得住气远距离补枪稳定。
条件:1号能够保证不死的情况下吸引火力,2号突袭并补枪。
卡点4.
条件:1主看水下上来的敌人,2主卡A门。切记(1的位置刚好被石柱挡住,所以不存在被A门RU出的敌人灭掉,如果被发现还可以顺势跳水换点。)
卡点5.
本点是利于T去RU楼梯的打法,因为一般CT会在A留守JU看水下,如果把白雷直接丢上来那他自己肯定全身暴露,不冲都不行,还冒着被JU死的可能,但是如果这样丢在石岩上的话,雷会有效的反弹上来,至于白雷则会闪瞎整A区,本人屡试不爽,大家可以在平常多练习下(仅限烟雾和白)。