提起RPK你会想起什么,无论是当初cf里的梦幻神器,还是现在nz里的小学生神器,RPK以其高质量稳定性俘获了一代又一代的人心,在此基础上,逆战曾于之前推出过集现代科技于一身的幽冥毒王成为了RPK系列中当之无愧的佼佼者,在那个时期,这把机枪神器从未对敌人和子弹屈服过,可是当一把又一把神器觉醒,这把昔日神器似乎渐渐地淡出了玩家的视线,事实真是如此吗,毒王能否觉醒,会成什么样子,还得把思绪拨回到13年那个酷夏.....
当时最热门的星海虫影就算于现在的地图模式对比,也毫不逊色,其中最大亮点就是让你在烈日炎炎里体会太空的感觉,自然能感觉浑身冰冰凉。其地图之大,怪物之多,boos之强,机甲之怒,坚守之难,任务之炫都是现在地图无法比拟的,当然随着后期变异对决的出现,官方也适合时宜的推出了全能机枪-幽冥毒王,其最大的亮点就是右键喷施的毒液弹,这个毒液弹可是100%的泼来舶来品,是用星海天蛛boos的毒液制成,官方为了让剧情更合理,甚至还推出了特殊站里的研究中心以辅助剧情。
另一个无法回避的事实是其弹道绝对是最稳的了,这个你可以自己试验,无论压枪与否,在中近距离内都能打在一环内,这bug一样的存在使得某些爆破大神对其钟爱一生,但为何现在毒王在爆破力的戏份越来越少呢,原因就是神兽枪械的出现暴露了其射速慢的致命缺点-毒王的射速教之烈焰雷霆极寒都慢,但隐蔽穿墙打和200发大弹夹能弥补这方面的空缺
特别是冰雪世界或血性突击这样的短兵相见地图,躲在中区墙内你大可以不断的打穿墙攻击,对压制上来的敌军当头一击。降低群体目标的行动能力,是团队控制的有力武器。
要说最赞的还是其毒液弹,最好是在刚出来时就喷向敌方,毒液弹以抛物线发射后能在地面或墙壁上形成一个短暂的毒液地带,这个毒液是直接无视AC套的,只要你被正面集中且躲闪不及,就只好死了。
侥幸没死的也挺惨,毒液带来的移动,准星调整,瞄准上面的延迟会让你成为刀俎上的肉任人宰割,这绝不是骇人听闻,小编玩团队的时候曾被一个毒王大神虐成狗,,Ծ‸Ծ,,
当初逆战还没有任何生化类武器,毒王绝对是出尽了风头,尤其是在同时间出的沙漠神殿中,当初牛到什么程度,前四关根本不要任何陷阱也不会漏怪,联盟大厦完全可以取代防空,喷射窗户后飞机来一个死一个。
在大都会刚出时利用狂热天赋怒刷毒液弹,其打钱能力完美超越复合弓,不过这些都只能想当年了,后期出的毒液箭头把毒王PVE的戏份基本都代替了,但时至今日,毒王都有不可代替的某些特点,尤其是其塔防的减速作用,这个减速是不会与减速冰箱或毒班冲突的,完全可以使目标被减速的更强。
此外,在机甲变异战中,改枪也因其强大的火力和续航能力拥有不俗的战力,机甲战中有兴趣的可以试试,三秒一个重创的伤害非常欢乐。英雄对决中,抢到箱子就赶紧右键毒液,跟狂热后是一个效果。
目前nz中几乎所有神器都觉醒或升级了,只留下毒王和暴君孤苦伶仃,无论是从实用性还是购买量上,下次觉醒都应该是毒王无疑,那么研发会怎么设计呢,更高的性能,是ace32的全自动还是双面雷神的变形呢,会有蓄力槽功能还是光环特效呢,答案,也许就将在这个炎炎夏日揭晓。
请玩家诸君别轻信那些+QQ就送神器的留言,万一是假的呢