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逆战天梯赛是玩家获得月券的主要途径;完成赛季开始的五场评级赛可以获得大量月券;
比赛时间:每月一个赛季,赛季每天12:30-22:00是比赛时间;赛季开始时,会重置上个赛季的战力和排名,同时根据战力的10%发放月券奖励;
匹配比赛:匹配时会自动寻找和玩家技术实力(或玩家小队的平均技术实力)接近的对手,一旦凑齐12个玩家后,系统会自动为玩家选取合适的比赛模式和地图;调整为匹配时会自动寻找和玩家技术评估(或玩家小队的平均技术评估)接近的对手,一旦凑齐12个玩家后,系统会自动为玩家建立比赛房间和分配阵营开始比赛;
玩家根据功绩实时排名,功绩的算法如下:
团队模式——普通杀敌 +3,爆头杀敌 +5,连杀 +2(额外),助攻 +1,被杀 -1,阵营胜利 +24,阵营平衡 +6 ;爆破模式——普通杀敌 +6,爆头杀敌 +8,连杀 +2(额外),助攻 +2,被杀 -1,回合胜利 +6,阵营平衡 +6,安装C4 +6,拆除C4 +6(宣布比赛结果后的新功绩点无效。)功绩和技术评估越高,战力加分越多;赛季开始的五场评级赛有大量战力加分;
组队天梯:1、您可以邀请最多五名好友或者战队的成员一起参加天梯赛,前提是他们在线且空闲(即没有在组队/准备/游戏);2、邀请加入天梯组队时先打个招呼会让别人知道你很懂礼貌;3、邀请等待时如果对方未及时应答,您可以随时放弃等待直接开始匹配或重新邀请新的队友;4、组队建立后,进入天梯战斗时小队的所有人在一个阵营中;5、平衡阵营时,组队的同阵营关系有可能会被解散,但这并不影响已经获得的功绩和排名;6、组队进入天梯战斗时会优先匹配与组队平均实力接近的其他玩家;7、战斗结束后,组队关系不解散,您不需要重新建立队伍;
正式比赛:玩家未到齐前,比赛会等待玩家到齐(或达到最大等待时间)后正式开始,未正式开始的比赛不会计算功绩、杀敌和阵亡;
阵营平衡:当一方阵营少于对方阵营2人时,会一段时间内自动发生阵营切换,使双方阵营人数差距缩小。被转换阵营的玩家会获得少量功绩加分;