占用技能栏:■■■■ 被动技能
生命值上限提高100点。
有人会问,提高100点生命值上限,比起提高50点,有什么本质区别么?我想说,塔防模式里面的塞伯格,抓一下或者震地,都造成180点伤害,所以,你懂的……
推荐程度:★★☆☆☆
本来是个不错的技能,但由于现在有无敌、破釜沉舟类和变身技能作为替代品,所以被动类提升血量的作用不是很大,除非你经常被塔防里面的小猴子拍……
占用技能栏:■■■□主动技能持续时间:10秒 冷却时间:150秒
开启后立刻补满生命值并将生命上限提高十倍。相比于占两个技能栏的破釜沉舟,背水一战的持续时间加倍,冷却时间减半,如果是生存模式用电锯秒小BOSS的话,背水一战的效果会好很多。
推荐程度:★★★☆☆
推荐喜欢生存模式的玩家装备此技能。虽然没有变身和无敌的输出给力,但冷却时间短可以增加容错率,在出现意外提前开启时,可以通过较短时间的遛怪来对技能进行冷却,然后再让BOSS现身。
新技能总结:
新出的几个技能,各有各的亮点,总体来说效果非常给力!其中最耀眼的当属变身英雄和战魂光环,让英雄主义和集体主义在游戏中的实践都提升到了全新的水平……相信这些技能的引入会让不少玩家从此在闯关模式中嗨翻天!