《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用特色的FPS(第一人称射击)表现,采用虚幻3引擎开发。画面华丽,枪支表现注重质感,特效较为出众。游戏在继承以往优秀FPS作品的竞技玩法和射击体验的基础上,推出了许多创新模式和武器。 《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪,AK12突击步枪等武器。游戏使用虚幻3引擎,游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统,使用QQ号码登录,并与QQ好友相关联。游戏有多部资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》。曾用名“T-GAME”和“火力突击”,在测试阶段后改名为“逆战”。
游戏配置:
背景故事
标准剧情
故事发生在2018年,全球被巨大的一体化信息网联结。由于全球资源枯竭,大量发达国家开始掠夺资源输出国家的资源。强国联盟“塔纳赛哈”有近30个同盟国,面积极为广大,它们多次与中东国家发生了局部战争。这些战争引起了经济、政治、民生问题,股票跌停、群众游行、民间武装力量蔓延。联合政府的地位已岌岌可危。
联合政府发现局势失控后,通过联盟会议成立了一支部队“国际特战联”,也称“守卫者”进行镇压,这是一支由军队和雇佣兵组成的联合部队,以维持联盟国的内部稳定。联合部队在镇压过程中与民众发生大规模武装冲突,造成大量伤亡。一些城市居民进行反抗,并开始带头成立反抗组织,称为“突击者”。由于“塔纳赛哈”联盟国在全球的影响较大,东联、欧盟纷纷表示配合“守卫者”行动,但也有国家帮助“突击者”进行反攻。自此,全球战争拉开序幕。
战争越发胶着,交战地点也从中东地图向欧洲和非洲推进,贫民窟、资源点、城市和交通系统成了发生战斗的频繁地区,而全球关注的焦点就在于所剩无几的资源。
就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司“The Company公司”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通过此技术成功与世界恐怖武装分子达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭“突击者”“保卫者”甚至所有普通人类,占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大后,发动起了凶猛的攻击。他们同时攻击“突击者”和“守卫者”,用金钱诱惑更多的人加入他们的计划,为“The Company公司”卖命。
而“The Company公司”更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一体化信息网联结,“The Company公司”可以通过信息网控制所有被机械改造的人类和动物,真正的控制全世界,但就算是开发者也不知道利益的最终获得者是谁。
在这两年的对抗中,“守卫者”势力在多国的协助下越发强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力,希望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company公司”本身愿望就是消灭所谓的“旧人类”,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇到“The Company公司”的攻击也会暂时联手进行反抗。
2018年末,“突击者”发现了“守卫者”的大型能源基地,这一次攻击让“突击者”偶然发现了守卫者新的全球攻势计划。于是他们购买了新型的“暴风机甲”以便对“守卫者”进行攻击。知道计划不会保密太久的“守卫者”也开始进行全球防御准备。
这套机甲则是由“The Company公司”的另一个派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”机械军队进行杀戮的“激进派”,“保守派”更崇尚用机械补充人类的战力,同时他们也与公司之外的两大阵营进行接触。由于“风暴机甲”计划的开始时间较晚,且塞伯格军队已经投入使用。对于他们来说,这次对外接触不仅可以创造产值,更可以打击公司内“激进派”的过激理论,从而在公司内获得主要的发言权。
但“The Company公司”的根本目标并未改变,那就是消灭“旧人类”。暴风机甲被制造后,不仅用于出售,也会用于攻击两大阵营,这让“突击者”和“守卫者”对于“保守派”的目的一头雾水。两大阵营决定建立人类联盟以反抗“The Company公司”的疯狂攻击。
但是刚刚进入正轨的联盟工厂,却突然遭到了大量不明身份的机械生物攻击……
The Company孤注一掷和僵尸的反抗
The Company受到人类联盟的打击无法继续维持战争,于是孤注一掷研究了僵尸军团。帝国生化研究院Z博士,研制出了一种生存能力极强的僵尸病毒。感染病毒的人会偶尔丧失心智,并且身体发生恐怖的病变,成为恐怖的僵尸。Z博士将接种了这种病毒的克隆僵尸关押在伦敦的实验室里。一天夜里,心智苏醒的克隆僵尸抓住防卫系统被暴雨破坏的机会,感染了Z博士,并集体从实验室逃出......
逃出的僵尸在城中四处游走、攻击活人,造成伦敦城的大恐慌。同时,空气中的病毒潜伏在伦敦的出逃者身上,开始散播到世界各地。在东京、在耶路撒冷、在哈瓦那,僵尸病毒相继爆发,全球有上亿人被感染。大城市发生骚乱,整个世界陷入一片僵尸狂潮。
人类联盟和各国政府紧急调用军队和重型武器,分区对僵尸城市进行屠杀,并派出特种部队摧毁每个城市中病毒母体所在的病原体。并搜索失踪的Z博士,寻找解药。
在《逆战》的剧情中,僵尸为智能生物而非是人类的改造体,保有完善的思考能力。僵尸阵营并非是恶意攻击人类,最初只是为了反抗The Company的人体实演而从试验基地逃出。僵尸本无意主动攻击人类,但是因为人类的毁灭打击而不得不为了求生而反抗。
就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司 “The Company”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改 造。“The Company”公司通过此技术成功与世界恐怖武装分子达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭普通人类占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大 后,发动起了凶猛的攻击。而“The Company”公司更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,因为他们通过此技术还可以最终操控所有装备该技术的人类以及动物,恐怖分子在他们的眼里只不过 是一个杀人工具而已。
经过一轮对抗后,“守卫者”势力在多国的协助下不断强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力希 望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company”公司本身愿望就是消灭现有人类,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇 到“The Company”公司的攻击也会暂时联手进行反抗。
三方势力在对抗当中难分胜负,而战斗的枪声也才刚刚打响………
特色模式编辑《逆战》的游戏共分为3种模式,“对抗模式”、“闯关模式”和“竞技模式”。其中每个模式的下方都会分划副模式。
闯关模式
“闯关模式”即为传统意义上的“合作任务”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齐心协力对抗由电脑所控制的AI敌人的攻击。坚守指定的时间或击杀了指定数量的敌人就可以进入到下一回合。
僵尸猎场
猎魔乐园
保卫战
在保卫战中,玩家需要依靠配合防守指定的建筑物。源源不断的AI敌人将攻击目标建筑。玩家可通过常规武器、大杀器和支援武器击退敌人。不同的保卫战地图也拥有不同的玩法。
生存战
在生存战中,玩家需要坚守一个指定区域数个回合。随着回合的推进,敌人的威胁性也越来越强。玩家除了可以使用常规武器,还可以使用轮换抽取设备抽取大杀器防守。不同的生存战地图也拥有不同的玩法。
围剿战
是保卫战的变型模式,具备三个关卡和最终头目战的形式,但却无法在回合内复生。杂糅了保卫战和生存战的玩法。该模式是特别为逆战新版本“最高通缉”而推出的,其后因为某些原因下线,为有关部门影响所致[9] 。后模式修改了人物,并恢复。
塔防战
在塔防战中,玩家需要依靠陷阱来阻挡AI敌人数个回合。随着回合的推进,原来越强的敌人会试图越过防御阵形攻击玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器还击,同时自己的武器没有弹药限制。
对抗模式
“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。
机甲战
玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主**甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。
机甲核心战(机甲对战)
机甲核心战中,主**甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。
机甲团队战
在指定时间内歼灭更多的敌方机甲就能获得胜利。游戏的地图比机甲核心战要大,所以降低了机甲高速移动所需要的能量,以便可以长时间高速移动。
坦克战
坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。两阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家将驾驶坦克展开对战。每个阵营可以选择两款,一共四款在性能、攻击力和防护上都各不相同的**。变形模式是“坦克攻城战[6] ”,己方玩家要设法绕过敌方的防护圈攻击其位于基地的储油罐。
疯狂团队
在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器(Crazy Killer),免费提供给玩家进行对战。每种武器都有其自身的特点,玩家需要利用地形配合武器特点消灭敌人。
变异战
玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云[7] 的援助。
变异对决(英雄对决)
人类和变异体正面对决,通过争夺辐射包获取能量,提升能力。变异体需要设法感染人类,而人类则需要活用场上的补给。当人类阵营火力不足时,可以受到英雄援助。
竞技模式
竞技模式即为传统的游戏模式。
夺点战
玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。
单挑战
一对一的决斗,在此模式下,玩家对于鼠标、键盘的控制力将成为胜利的关键。可以开启爆头模式,攻击敌方的身体将不会造成伤害。胜利方式一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
即将到来
《逆战》曾在论坛和其游戏内的预告打出过一些模式的介绍和图片,也有大量玩家猜测未来的版本走向。
生存对战
以生存战为基础的对抗模式,玩家将分为“The Company”和“人类联盟”两个阵营,和生存战相同的在于,人类联盟需要设法在潮水般的AI进攻下生存。不同的是,加入“The Company”阵营的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大军的牵制掩护下,设法击杀“人类联盟”阵营玩家。
边境计划(太空战)
身着宇航服在太空中进行完全无重力的战斗,拟真的真空空间,利用助燃剂子弹在宇宙射击,就连音效也是沉闷的。游戏地图中不再有“地面”,你可以利用矢量背包进行六轴移动,甚至原地翻转。漂浮在真空中的浮动弹药基站将会为玩家提供无限的后备弹药支援。
机械瞄准
新潮的主流操控方式,机械瞄准射击和奔跑会应用于所有的竞技模式中,同时作为选项开启关闭。
海战
盖迪奥斯要设法攻击守卫者位于大西洋上的舰队。
疯狂爆破
若是技能和大杀器加入爆破作战——利用“隐身技”进行偷袭,“破釜沉舟”强行攻点,或是利用“团队医疗”持久作战,但别忘记技能的冷却时间。抽取大杀器攻击敌人,使用电聂器造成连锁杀敌,或是使用医疗枪救助队友。合理的和队友安排火力爆发的时机来取得胜利。
枪械改造
倍受期待的枪械改造,从“所见即所得”几十种配件为武器进行武装,不仅可以获得性能的加成,与其他的玩家手中的外观也完全不同。基于一套基础的平衡性,玩家必须规划好配件的种类,高度改装的武器在获得某些性能的加成后会导致其他性能严重下降。