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【图文并茂】草木皆兵-心理战与小地图

时间:2015-07-26 00:32 作者:17173贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暑假时期,很多玩家玩游戏都有过被坑杀捅菊花的悲痛经历,往往正在德玛西亚时被各种坑杀,这并不是侃侃而谈,这种突袭并不局限于一两种游戏,从FPS到LOL再到养成计划,甚至梦幻西游的情况也越来越多,在这里,小编总结了自己的血泪被坑史来教大家几招,让你从一个被偷的玩家变成采菊大盗。

     首先进入游戏就要有对其地形地图的基本了解,当然掌握的越熟悉对自身好处就越大,并不是说有的地方真的差强人意,处于安全考虑了,草木皆兵也并不是不可以,当然小编就喜欢奔放的类型了,死的多,杀的更多。

     首先要说的就是盲目的“凭感觉”是绝对不行的,每一个玩家眼中敌人的藏匿点都有所不同,并不是说玩团队战中你中意的地方有盖伦藏在,想要知道敌人的大概位置,小地图很重要,大多素模式下虽然没有敌方位置显示,但你可以根据被杀队友的位置和击杀武器判断情况,队友是死在哪里了,是被狙还是被枪,如果是被狙的话,就要考虑其相反位置了,绝对不要被枪声蒙蔽,打一枪就走的猥琐流多得是。

     在爆破战中,战术理论往往被运用的淋漓尽致,并不仅在“压”和“点”上,因为爆破地图道路众多,最少的也有3条路突击,因此对自己没把握或对本方没有优势的瑕疵无隐蔽道路就要好好利用了,并不是说让你迎难而上,而是投石问路-利用手榴弹或烟雾弹来吸引敌方的注意力或制造心理压力。通常就是两种情况,一种是敌人来搜点(可以选择偷袭或跑其他路)要么就是敌人兵力像这边靠拢(这时候就可以考虑远近因素偷菊花了,比如无人区的左路到管道)

     我们可以那机甲对战这款地图来结合爆破团队中的种种类型,因为该地图比较全面系统的概括了各种地形,首先就是压脚步,团队中枪声激烈掩盖了脚步声,爆破中很多玩家都死在了搜点时忘压脚步上,但压了脚步速度就满了下来,显得上也不是下也不是

     这种情况下好好分析地形,有些地方肯定有可以掩盖声音的“捷径”,比如走铁板上的栏杆(之前的燃料站地图B点就是这个道理)或是水上的木头什么的(老图,名字忘记了,玩家可参考玛雅神庙)走这些捷径往往能消去脚步声或减轻脚步,这就好比海滨小镇中为何都爱走城墙线的道理了,但往往存在暴露更大目标的局限,因此要慎重选择。

     此外重要的就是最佳狙杀点,这里说的并不是单单用狙,而是进可攻退可守的地方,这些地方往往双方都有并能互相攻取,虽然谈不上万夫莫开的威猛,但配以灵活多变的手法枪法的确能提高不少杀敌输出,这就好比机甲战中二楼小房子左近和吊桥中的下路水狙点(能直接狙上路吊桥)但由于热门会成为双方争抢的对象,就好比机甲战中老玩家都会抢占房子从而巷战,小屋子一分钟反复易手6次

     但就如真正的勇士敢于正视淋漓的鲜血,一样,如果你有肉盾MT的掩护下,偷他家也是可以的,这就需要肉盾和地图的搭配了,比如团队中的逗逼镇和度假村就是很好的选择,或是监狱小格子光电厂下水道一样,虽然危险系数很高,但大多情况下敌方都不知道,只要能保证把第一波的打蒙送回老家,再转移就行了,虽然箱子木门能被穿透,但还要尽可能的选择隐蔽防护物

     总之,关于阴与反阴的玩法攻略,很多玩家都能一说一大堆,小编的方法也仅供参考并不是说适合任何人,如果真的不想冲出去当MT的话,在家乖乖的狙杀也是很好的选择,这里面就见仁见智了

                          请大家别轻信那些+QQ送神器的留言,万一是假的呢




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