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似曾相识的感觉 测试服收割战实战体验

时间:2013-08-05 16:04 作者:Pcgames 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  收割战  玩家将分成两队进行对抗。一队为人类,一队为僵尸。人类以抢夺资源箱子为目标,而僵尸则负责保护资源箱子。比赛以回合制为方式,4分钟一回合,下一局双方则互换阵营继续对抗,那方先达到规定回合数为胜。收割战的回合胜负并不会以玩家杀敌数多少作为胜利的条件,而是按照双方得分情况高

人类实战篇

目标:抢资源箱!而不是盲目追求高杀敌数!(人类获取资源能为得到10分的同时在30秒之内攻击力会提升至125%,移动速度也会提高)

打法推荐:建议团体行动,边走边打,一切以资源箱为目标。变异战里的守点法可能不太适用于收割战,因为在僵尸不断的复活同时系统还会刷出小怪涌向人类,僵尸只要抓准时机,很容易就能突破人类的定点防守并击杀人类。如果真的要采取守点打法,建议选取一些障碍物不多(阻止僵尸重生)而且只有唯一出口的房子(如红框所示)作为防守点!

  枪械选择

此次测试服免费提供了AK12、SCAR-S、气锤、FMG双持冲锋枪等7天的使用时间。昨天小编还幸运的获得了10000的NZ点卷(RP爆发!)

收割战对枪械要求主要在于载弹量和重量方面。

载弹量是必须!机枪或者雷霆999和烈焰战魂(测试服还没提供)等枪支在载弹量上的优势可以有效弥补移动速度上的劣势。毕竟人类面对的不仅是玩家操控的僵尸,还有每隔一分钟就会刷出一波的小僵尸,这些小僵尸完全不仅起到耗费人类弹药,而且还为僵尸起到肉盾的作用。因为人类换弹的时间就是僵尸进攻的最好机会。

另外双持的冲锋枪在射速与移动速度上占据优势,人类能边跑边打,有效防止被僵尸包围并击杀。

总体而言,此次测试服收割战的加入的确给玩家带来了新的乐趣与游戏体验,把多人游戏与僵尸战又一次融合了在一起!但收割战里熟悉的僵尸类型与建筑场景无意会让玩家联想到经典游戏--求生之路系列,因为无论在模式还是在僵尸技能设定方面两者实在是太相似了!很多网友会认为是抄袭,但小编觉得这应该算是借鉴经典吧。

取其精华去其糟粕,把游戏经典与新元素再一次融合,在经典得以重现下能为玩家带来更佳的游戏体验,这种借鉴还是有价值的。

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