首先要说的是这个图绝对是所有塔防中最具难度的图,别的图都出现过单刷纪录或裸装通关,但古墓魔影似乎是报复大家之前玩塔防的嚣张气焰,于是玩这个图我们就要抱有谦虚的心态的玩了,首先是地形,无论是通道还是背景都与沙漠神殿神似,但这个更接中国风吧,此外出怪口和通道都跟沙漠神殿上下颠倒,这对玩过沙漠的玩家来说不算难,没玩过的玩家可以多看几局先熟悉地形,玩家配置上两个主必须得有88分支,必须得有两把猎手和至少一个英雄,如果都是双卡的话就更好,没有这些并不是说绝对过不去,但绝对很吃力,因为我们都有就过的很吃力了ヽ(゚Д゚)ノ
虽然出怪口挺多,但有效的能卡钱的只有上2下4共六个,这里不建议减速防空俩人平分,最好能防空多占一个,因为后期防空要装灯泡甚至升死亡,所以对钱的需求是很高的,而减速3级就够,余下的就是装点血站和墙火了。
与花园沙漠一样,为了节约时间,前7关都可以在下路打,两个主各打一边,有钱紧着升自修,因为第8关小飞侠就出来了,但只要到时候是磁暴就能挺过去,如果有英雄的话甚至能挺过第9关,不过之后就要快速的撤到上面了,虽然没在上路打省钱,但能剩下不少时间,也算是拿金钱换时间了。
防空的排列较为简单,不过还是要防护好后部,2×3的防空前要装上减速,这样能使飞行很快的自爆变缓,从而利于击落,而前面的可以少装甚至不装,因为只要两边都配有死神,捎带脚就把防空给灭了,其实也是这个道理,地上的就够难缠了,飞的再多就没活路了。
遗憾的是,天花板由于图案覆盖无法装上面积大的切割板,只能装两排灯泡,这里强烈建议两个主别装灯泡,因为装的话费钱不说还要在上面费升级的工夫,把这些任务都交给防空,其也有钱能保证数量和升级,不过在BOOS前不建议升级死亡,因为死亡的集束光线没普通的灯泡频率高。
减速君在前沿的台子上悬挂些血站,玩家就能在前线抓紧输出了,向下能燃烧刚出来的群怪,向拐口能提早干掉高富帅为后面的猴子削弱输出,这一点很重要,老是窝在家等敌人来在这个图算是大忌了。
上路的出怪口最终会聚集在ㅓ的交汇处,因此这里是磁暴的用武之地了,因为磁暴跟暴风之眼一样能通过互相的连击产生更厚的血量和修复速度,因此除了直接御敌的4个自修外,后面最好再贴3个后补成员,两边的台子上虽然有些仓促,但也能控制在10门大炮内,因为有些地方还要装维修,至于墙上的,最好是两个主都带冰箱墙火,冰箱是优先升级的,有富余的话也能装大锅或毒板。
这里就能体现此图的难度了,11关后大波赛博格排山倒海般涌来,就得靠死神和英雄的轮换输出和秒补自修来硬撑了,小飞侠能让赛博格变成猴子和剑盾还能理解,但直接变成狂暴状态就太变态了,无论你再厉害的人,在这几关都少不了秒补自修,当然,英雄和子弹时间配给的越多补的越少,最好的情况就是2英雄2子弹,但由于现实条件,能有两个英雄再加3把死神就很不错了,不过目前有送英雄的活动因此筹齐四个英雄不算难事。
把这些都熬过去很难,前期小编也是没少放怪,不过只要队友配合程度很高,一次通也不是难事,而且难度比之测试服已经削弱了不少,以后会不会削弱或是有更好的打法也说不一定,撑到打BOOS时建议一个主光负责补自修就行了,全部下来怎么也能有6W,补24个自修是完全无压力的,虽然很早就有上路打法,不过小编觉得还是在下路打比较保险点。
打法分析就是在下面打,利用天花板优势安置4×4的死亡光线,这些光线的输出可不是开玩笑的,跟花园一样,下面是密集的机械先锋,墙上是冰箱毒板,在合适的位置秒补自修,同事自修的后面可以装两门炮。至于旁边的台子上,可以装几个战防,不过还是要猎手不断的打火箭炮比较优先,玩家要很稳定的秒补自修,这需要很强的心理素质,因此还是建议两个主轮换着补,总之大家还是看图吧,小编觉得图介绍的很详细。
有4个英雄固然很好,但最好还是留着后面用,万一补自修没补好或没钱了(这时候估计黑金刚也快没血了)再用英雄将其拉回即可,玩家要锻炼的,就是手稳心不慌。
总之,关于新塔防图的打法攻略还是见仁见智的,要想顺利的通关,除了硬性的装备,团队的配合,还需要强硬的心理素质,那么到底谁能一局胜利直擒黑金榴弹呢,就让我们激情奋战吧。
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