首先是普通的站立非压枪射击,觉醒后的毒皇改扫射为点射优势,点射平稳可见一斑,就连不压枪也能控制在两环内,因为大多玩家习惯瞄准胸部,上扬后自然爆头率低不了。
压枪后弹道就基本控制在一环内,因为平时战斗一次射击不会超过30发,所以只要你压的紧,就都能控制在很小的一个区域,点射优势尽显。
远距离的阴或狙杀情况下的下蹲射击能获得更准的弹道,大多数枪械三段击都能控制在一个点,就算是生化模式那样的下蹲坚守,上扬的劲儿也能控制在目标身上,因此输出也少不了。
至于下蹲后压枪就更新鲜了,能完全控制在一环内,因此团队或爆破的话,远距离再配上压枪能得到意想不到的点射效果,这就能弥补射速的不足。
至于威力伤害着方面,虽然伤害有些低,但精准和便携的提高弥补了这一点,玩家大可以利用点射优势在远距离上射杀冲过来的敌军,因此使用改枪要把握好距离就能打出很高的战绩了。
总而言之,作为毒王的强力升级版,幽冥毒皇在很多地方都超越了前者,因其精准的点射能力,也在竞技模式中占据一席之地,因此喜欢的玩家可以考虑收藏一下。
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