1、就是枪要抬高,准心只可以在头的位置或头上面的位置。(这样在理论上在你心中的目标只有头,也最接近头的位置,在心中要忽略身子和腿脚。简单的说就是你看到敌人的时候,只看到头·身子和腿脚忽略不存在)有个缺点就是子弹打漂了就打到头以上了也就打不到敌人了,但我告诉你只有多练习,时间长了爆头率高自己都觉得可怕。其实你只有爆头了,打中身上几枪也就可以忽略了。
2.碎步、两人对枪的时候,要走碎步,就是按键一按一起一枪的,不要按住不放。你会发现对枪的时候自己生存几率大了,枪法也变准了,会有意想不到的收获。
3.枪稳、这个就不多说了,别的帖子也有,就是把鼠标灵敏度调低,越低越好,但要自己可以适应的度数。
4.怎么可以比别人更快,又可以躲避子弹,瞬间击杀对方?这是我悟出来的方法,实验过了很好,很强大,会有意想不到的收获。一般情况下,两个人对枪分2中情况1。看到对方,站着不动开枪,(缺点,如果前3枪打不死对方,自己死定了)2.移动打对方(缺点,不准,枪法不稳定,死亡几率也比较大)我要说的方法就是解决上面两个问题!方法:键盘和鼠标一起瞄准对方射击!鼠标瞄准就不说了,大家都知道,我说的重点是键盘瞄准,就是用键盘控制准心走向(这样说不知道大家明白不明白,就是用键盘当鼠标使用,瞄准对方)这样做的好处。
枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)
线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。你可以通过不断的练习一个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件反射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。
步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的。步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!
准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的。