《逆战》是腾讯自主研发的一款FPS类游戏,将于9月8日开启不限号测试。《逆战》定位为“全模式平台射击网游”,强调“武器掉落系统、绿色会员系统、反外挂系统和线上赛系统”这四大游戏特色。作为一款新的FPS游戏,《逆战》与同类型产品有哪些新的特点,游戏中可以通过哪些手段获得装备,又通过什么样的方式来保证健康的游戏环境?17173记者带着这些疑问,采访了《逆战》项目团队负责人。
《逆战》项目负责人 徐成龙
可随机获得大多数道具武器 会员不可付费购买
17173:《逆战》的定位是“全模式射击平台网游”,请问具体定位是什么?针对什么样的玩家?
徐成龙:我们的产品是针对那些对现有FPS作品已经有所厌倦,渴望更爽快、更强大、跟新奇的FPS体验的玩家。因而我们引入了“机甲”这一概念,玩家可以在游戏中操控机甲、坦克和直升机等进行战斗,未来还会加入更宏大的海战和空战,让玩家体验全新的射击感觉。
17173:目前FPS市场竞争日益激烈,同质化也越来越严重,那么《逆战》与其他FPS游戏区别在哪?本身最大的特色又是什么?
徐成龙:《逆战》是腾讯游戏布局FPS细分市场的更细分产品,在产品特色方面,我们试图打造一个“全模式射击平台”,为此,我们给《逆战》赋予了四大游戏特色,分别是我们的武器掉落系统、绿色会员系统、反外挂系统和线上赛系统。
17173:能否先给我们简单介绍一下“武器掉落系统、绿色会员系统”?
徐成龙:首先,武器掉落系统:玩家在完成游戏关卡任务后可随机获取绝大多数商城道具武器,保证了玩家武器的公平,
其次,绿色会员系统:《逆战》会员不是付费购买的,而是优秀玩家通过自己的游戏努力获得的一种荣誉身份;绝对不会出现会员踢人的现象。
17173:刚您提到商城道具的掉落,《逆战》里机甲模式是不是唯一取商城道具的途径?
徐成龙:在我们的商城中拥有三种货币,分别是GP、逆战点和月券,其中“月券”这一经济概念是《逆战》游戏的独创:玩家可以通过在线任务和匹配赛获得月券奖励,然后用来购买月券武器。这些武器与商城中的付费武器相比没有任何劣势,甚至有许多玩家觉得他们更强大顺手。
除了使用月券购买武器,玩家的另一获得道具的来源就是各种PVE的闯关模式,在这些模式中玩家有极大的几率获取掉落的商城武器,包括绝大多数付费的逆战点武器和优秀的月券武器。也就是说,在《逆战》中,玩家是可以免费获得道具的。
通过PVE可获取商场装备 不影响游戏平衡性
17173:玩家除了可以通过这些PVE玩法获取商城的装备,未来还有没有更多的模式开放装备掉落?
徐成龙:《逆战》之所以开发PVE装备掉落和月券系统,是因为我们做为自研产品完全不需要支付昂贵的代理费用,而可以将这一部分产品收入反哺给市场,进行玩家回馈和培养。因而不论形式是怎样的,本质都一定会是回馈玩家,让线上线下的经济系统“活”起来。目前,玩家还可以通过做在线任务和天梯赛来获取商城装备,而至于未来采用什么新的形式,我觉得如果玩家确实有这个需求,有可能会为玩家打开更多装备掉落的大门吧。
17173:用逆战点购买的道具和PVE闯关后获取的道具会不会存在差别?是否会影响平衡?
徐成龙:绝对不会。PVE闯关后的道具许多就是逆战点在商城中直接购买的,完全一样。同时,目前我们每周都会进行枪支平衡性数据反馈,对月券(可以免费获得的)枪和付费(通过NZ点购买)枪在游戏中的表现进行观察,切实保证月券玩家枪支的质量。