残局1V1,迎雷而上,出其不意。
残局1V1中看到对面一颗雷飞过来,果断往前冲。注意是1对1。
原因有两点,第一,后退你会受到更高的伤害,前进一般更容易躲过。。第二,对面扔雷后的瞬间是个切枪空白期,作为不算太菜的你应该挺身而出,趁他没掏出杀器时给他致命一击。
很多新手看到手雷第一反应就是跑,这样的现象是每个老鸟都经历过的,如果是1V1的局面,请果断出击吧。 如果遇到闪光弹飞来你周围没有掩体,那么你应该瞬间甩鼠标180度保证你背面被闪,然后马上甩回来,这样你只会被白一下,而不是N秒被当成瞎子打。 另外在这种1V1的非常时刻,对面和你实力相当,你的血量较少时,阴人是最好的选择,但是位置一定要是他想不到的点,切忌不能站在一个是人都会搜的点。 三,慢进快出。
现在不是很菜的玩家都会静步了,前面我们讲到静步不能全程静,很容易耽误时间。
现在再讲一下静步的基本意识-----慢进快出。
慢进的意思就是说,你静步搜点,或者进一个相对封闭区域,或者拐角之前,要慢慢静步走。快出的意思就是说,当你准备进入的那一刹那,或者闪出拐角,掩体的那一刹那,一定要快。
很多玩家静步习惯静到底,也就是慢进慢出,这是个坏习惯。静步出掩体的做法无疑给了对手更加长的反应时间,对面一个菜鸟狙击都能打死慢慢爬出掩体的你。 然而路人搜点出拐角按着静步查看的选手是屡见不鲜的,从看到这个开始起,希望大家有意识的改掉这个坏习惯。
当你出的时候,一定要快出,但是不能彪,什么意思?就是你出一个掩体的时候,一定要快,但是要闪一下,迅速回来。因为对面有狙的话你快出去也还是死,闪一下看到一个狙,你再决定要不要对枪还是换路等等。无论何时出掩体和拐角的时候都要先试探的快速闪一下,不能静步探,也不能完全跑出去,这是保护自己不被杀的有效手段。
很多人搜阴人的时候也是静步,没错,但是在搜得那一刹那要闪出去,慢慢地只会让阴X先看到你,这样的搜点毫无意义。这个细节很简单,但是很多人都不注意,如果你能保持一个这样的好习惯,你的K/D比会上升不少。
如果对面是一只狙击手的话,你闪出掩体后就尽量迂回边冲边打吧,不要再犹豫的跳回掩体再出。频繁进出掩体的目标是狙手最喜欢的,因为掩体意味着你只会从这个方向出 打住打不住只是他的手速问题,而在空旷的地图上来回不规律跑是狙击手比较棘手的,因为他要判断你的走位,这个就需要看他自己的甩狙水平了。相比之下,这个难度更高。 也就是说,虽然没有掩体,但这样做他的操作难度更高,你的胜算更大一点,路人的狙击手第一枪狙不中你后,看你左右冲来会比较慌的,这就取决于你有多快能干掉对方。 而缩回掩体再出来这样的方式会让狙击手又一次调整手感,你更容易被击毙。