战斧机甲作为使用榴弹火炮的平衡性机甲,集防护速度和火力与一身,相比于毒刺机甲拥有更大的伤害范围和血条,不过战斧1的机甲之上有神盾机甲形如标尺作为分界线,因此战斧1的戏份大多酱油,经过一个夏天的努力,小编终于登上了战斧2的地位,那么在这里跟大家分析下为何这款机甲能左右战局杀敌如麻。

首先要说的就是火力,战斧2打出的是3连发的火箭,就跟暴风机甲似的,一个弹夹能打9次,一次3发,一次能佩戴10来个弹夹,以此类推,战斧一次就能携带300发火箭炮,真的是量大管饱,且其火箭是以直线打出而非抛物线,因此中近距离内精确度是十分准的,玩的好的玩家甚至能在中路直接打到家,因此火力是非常可怕的,虽然威力不及神盾的聚焦光线,但在射速和范围上是非常占便宜的。

不过任何机甲都是有缺陷的,就好比毒刺快是快但是血太薄,神盾虽然血厚但跑不动,不过战斧2在各方面都基本协调,速度,火力和血量都是不错的,也不会像神盾那样跑不动被火箭筒吊打,但遗憾的是战斧的火箭无法摧毁地雷,因此遇到地雷路段就大多止步,因此最好有人类在旁边配合比较好,真不行的话就绕路走,看是你跑得快还是我火箭快。

另一个小毛病是虽然战斧的威力很大,但对敌方的防御塔造成的伤害是小的可怜的,不过可以利用血量优势直接冲过去,或者有别的机甲跟着时要长长眼,如果选择深入腹地的话还是有神盾配合着比较好。

但是瑕不掩疵,战斧2的火箭伤害是十分可怕的,玩家大多有这样的经历,无论躲在房间里还是地道哪里,只要3连发的火箭打来,基本就是个死字,如果遇到小编这样奔放的玩家,别说反击了,出了门就被炮轰,大多素战斧2玩这个都能各种连杀,究其原因,还是火力太猛,试问3连发的火箭筒谁能硬抗,人,大象也受不了啊。

因此如果再有升级,神盾2究竟会有那些改动还是个迷,远距离的话也许还行,近距离的话基本上就是同归于尽了。如果战斧碰到神盾机甲的话,火箭的伤害还不如你拼命的用近身伤害重创,这个是非常实在的伤害,就算是神盾也抗不了几下,打他个猝手不及-大多素都会同归于尽,至于机甲技能,能力过载也不见得提高射速,因此建议大家用核爆技能,就算是死了,也能带走人头,买一个还饶一个。

只要有战斧打头阵,后面的队友也会被你的气势感染,因此玩机甲千万不要不奔放,一个劲的冲,死的是快,但能带走更多,只要摧毁敌军炮塔后直接压家,那就是杀戮时刻了,因为家里都是懵懵的敌人,来不及反应就得死一大群了,不过这也看队友之间的配合,如果是坑爹队友的话,就在左右路不断的击杀前进的走兵就行,控制住两边房子,中间形成真空地带,想赢还不是轻轻松松的事。

不过战斧2出现在游戏里还是相对很少的,因为这个等级如果不是每天都玩很难达到,以神盾为分界线,再往上升就越来越困难,大多玩家也在止步于毒刺2,如果你想要早点获得,小编建议大家跟我一样买一个钢铁基础零件,加经验金钱不说,还能加快进化,一个暑假小编就轻轻松松战斧2,还打到了80级,当然,买不买全看个人感觉。

总之,平衡性极高的战斧2凭借毁灭一切的火力,在战场中往往身负救世主的地位,真正的做到了疾如风攻如火动若雷霆阴若乌云,以至于玩着玩着对方就很懂事的退出很多人,正如幸存的小学生所言:一但看到战斧2机甲,我唯一能做的就是退出游戏换阵营。

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