逆友们,大家好,今天带来的是《逆战》(简称:NZ)团队战地图冰工厂保卫者右路的一些点位,这些点位靠近出生点方向,是一些趋于防守的点位,希望大家能够喜欢并一起来讨论。
一、地图概况
如图,红框位置为右路,与左路不同的是在出生点的右侧就是小道的入口,能够安全的进入小道,同时地形也与左路略有差异。
二、进攻细节
1、出门转右就是小道的入口,在这里可能碰到由雪墙跳入到小道的敌人,在这里请大家注意一个细节,我方在入口位置看到的身体比对方多,也就是说在枪法相当的情况更加容易的命中对方,强烈建议如果看到了人一定要在入口附近交火,因为如果你在前进中遇敌的话就陷入了进退两难的窘境,很容易被对手掌握主动闪点打爆。(别妄图走进去丢易拉罐,这也是愚蠢的行为)
2、这是右侧出门后看到的情况,这里一般来说不会有太多的敌人,但是当保卫者方处于劣势时(突击者大量前压导致家门口到处都是人),那么箭头方向就很可能出现敌人,而且一般来说是不一个(视线外的左侧小道和出生点门背后也可能蹲人,这种情况较少),那么具体的走位和枪线就需要具体情况具体分析了。
3、出门后右侧的一堵雪墙,半身不可穿透的位置,看似美妙实则是不折不扣的死亡之地,其劣势有三:
①.位置非常狭窄不利于走位,只露出头部非常容易被爆头(还会被视线盲区外的小道偷袭);
②.视线狭窄,只能看到有限的几个点位,不利于收割人头;
③.几个点可见点位的对手必看的点,都是正面刚枪,没有出其不意的优势。
不推荐大家使用这个点
4、这是一个被动防守的点位,红色箭头是手雷投掷的方向,能够炸到突击者左路出生点的人,多半是狙击手。
黄圈位置为右路突进敌人的必经之路,狭窄的地形对于防守方来说优势很大,同样需要小心左路小道和中路亡命之徒的偷袭,个人建议根据场上战局谨慎使用。
5、这是上图的一个变种站位,在具体的使用过程中个人感觉优劣掺半,首先不用担心中路和左路小道的偷袭,这是其最大的优势体现。但是很大的问题就是,不能提前发现突击者投掷的易拉罐,导致几乎不能躲避,同时走位受限,只能往右手方移动,对于有经验的对手容易被预判走位。
三、小结
保卫者出生点右侧的防守点位基本就是这些,可以发现不仅防守的卡点位置很少,而且几乎所有的点位都有大量的缺陷存在,可以说右侧是非常不利于防守的。那么本人给大家的建议就是尽力冲出去,与其被对手打个措手不及不如我主动出击打对手的反应,毕竟NZ这款游戏是鼓励进攻的,而且冲出去后别有一片新天地,具体的进攻路线我会在右路的下篇中和大家分享,大家要持续关注我哦。
在最后依然和大家分享一张战绩截图,虽然输了但是希望大家同样能够喜欢,我真的尽力了。
您的回复是我创作的动力!
(此文为逆战写手团-写手真人为大家倾情奉献)