10月23日,逆战最新1.0.0.164版本更新,正式上架了之前广为宣传并推出预购活动的第二把神兽武器——SCAR-朱雀!金属的枪身折射出几缕亮银色的光芒,几道血红色的勾边环绕出它略显方正的枪形,一抹仿佛浴火重生般闪过的红光。手持朱雀,一种未来高科技武器的感觉油然而生。
枪身红光
作为逆战第一把时长可达365天期限的RMB枪械,官方透露出的属性包括远距离威力加成(任意距离一枪爆头);SCAR系列武器最大伤害值、最高精准度;以及爆头时弹夹子弹自动+2等。这些属性符合其135元365天的价格。但没有经过实战检验的数据是否属实,确实是许多玩家心中的疑惑。再加上长达一年的时限,难免让许多观望欲购的玩家感到迟疑不决。
下面,Almi就来和大家详细介绍一下这第二把神兽武器——SCAR-朱雀!
一、价格
7天1800NZ点、30天4800NZ点、180天9800NZ点
二、详细数据:
射程:中远
稳定性:良好
穿透能力:中上
精准度:优秀
持枪移动:良好
移动准度:良好
换弹时间:1.5秒
切枪时间:0.7秒
扫射完弹夹时间:3.6秒
扫射射速:10发/秒
三连点时间:0.6秒
五连点时间:0.9秒
附注:
与其他主流枪械点射射速对比:
AK-军魂:三连点时间:0.4s;五连点时间:0.9s
M4-猎手:三连点时间:0.4s;五连点时间:0.6s
三、伤害数值:
有防弹装备情况:
正常:
近距离:胸口22;手臂15;腿部16;后背21。
远距离:胸口28;后背26;手臂16;腿部18。
穿箱:胸口11;后背11;手臂8;腿部8。
无防弹装备情况:
正常:
近距离:胸口31;后背30;手臂20;腿部21。
远距离:胸口33;后背30;手臂20;腿部21。
穿箱:胸口21;后背22;手臂13;腿部12。
事实证明,朱雀SCAR在远距离攻击时,伤害确实具有加成!
四、详细评测:
朱雀SCAR点射的精准度很好,适合中远距离点射的攻击方式。运用此种方式时,需注意尽量爆头或者击中胸口等高伤害部位。
朱雀SCAR点射弹道
朱雀SCAR蹲下扫射弹道
朱雀SCAR站立扫射弹道
ALMI个人推荐朱雀SCAR此枪的适宜打法为双点或三连发点射,玩家可以适度配合左右碎步的步伐,利用不规则移动的方式在中远距离进行短距离左右横拉点射。一般来说,此时三枪一次击发较为适宜,这就是SCAR系列武器常被玩家所称赞的三连点。
对于普通玩家而言,实战过程中,由于面对的对手往往都正在保持移动状态,而且有很大可能敌人也同时在瞄准攻击玩家自己。面对这种移动中且攻击着自己的敌人,大部分玩家在使用点射时,会因为心态、地形、情绪等各种因素的影响,不时出现准心移动不畅、定位不佳,难以锁定敌人头胸部位。点射点出去的刹那感觉控制不住准心,然后子弹往往与敌人擦头皮飞过。
Almi在这里和大家分享两种方法:
①隐藏在掩体后,闪身爆头的打法:
玩家使用这种方法,首先必须得对于掩体和掩体前方的敌人常常经过路线有个大概的理解。打个比方,你在海滨小镇的A点小道楼梯左侧隐藏自己,那么你在这个时候,必须对挡住你和敌人直接目视的楼梯外的地形有所了解。根据大多数玩家当突击者时的习惯,都会选择贴着右边的墙进入A小道的拐弯楼梯路口位置。那么你一闪身出去的那秒之前,你就必须已经把准心摆在闪出去时应该摆住的位置,然后哒哒哒几枪解决过来的敌人。
使用这种方法,朱雀SCAR远超其他枪械的精准射击、稳定弹道、较高伤害等正面属性将充分发挥其效力。
②双发点射或三连点点射:
通过双发点射或三连点点射不断对敌人可能出现的路口、掩体、箱子侧边进行攻击。这种方法通常选择的子弹攻击落点是爆头线的位置。
这种有节奏的不断点射爆头线的方法作用有二:
一是压制对手,限制对手行动区域。便于自己迅速迫近敌人,一旦敌人露出较大身位,即可轻松解决对手。
二是一旦该点位有敌人隐藏企图使用闪身爆头的打法,由于你的提前预瞄及射击,敌人往往刚出来还没看清怎么回事,就已经被你爆头解决了。
五、使用心得:
朱雀SCAR优点主要分为以下几点:
①威力较强
②精准很高
③弹道稳定
④移动中稳定性好
⑤无视距离一枪爆头
⑥特殊杀敌图标
朱雀SCAR作为一把点射优秀的步枪,硬伤就是射速相对AK、M4而言都比较慢,在一些需要火力压制的时候显得有些力不从心。比如从血腥突击敌人门口一下出来四五个人时,如果我是AK,我会直接从卡头线点射转为移动泼射,把弹道控制在头线区域来回的移动,几连杀不会很难。
但如果我是朱雀SCAR,那就有点难度了。因为用它来扫射压制,一两个敌人可以,三个就勉强了,四个以上其实要运气(敌人走动位置需有重叠)。
使用朱雀的玩家在面对这种情况时往往只能利用步伐左右横移,尽量使自己处在路口处敌我视线的切线死角(打个比方,血腥突击贴着敌人出来的那个方向的墙就能躲避敌人许多的攻击)。然后加快点射节奏的同时控制点射不要散乱,保持对涌出来一堆敌人的路口的头线进行短幅拉枪点射。若拉枪定位不准的玩家,可以使用上文教的闪身爆头的方法,尽可能使用点射攻击敌人头胸位。注意不要出去和敌人扫射硬拼,SCAR的特性使其难以在独自一人的情况下通过扫射压制多个对手。
听上去简单的动作做起来其实并不容易,因为实际战斗中你会遇到很多意外情况。比如如果你这个弹夹里的子弹已经用了一半了,又或者那一刻你中闪了(爆破常见),再或者遇到其中有一两个敌人是跳出来的(特别还是女角色,比如魅影、茉莉一流),以她们极其瘦小的身躯和高机动性,击中头部的难度会直线上升。
另外再加上各人手眼行动协调能力的不同,以及反应过来后对攻击目标的排序等的差异,其实很多情况下还不等你拉枪瞄好某人头部击发时,你就已经被涌出来的几个敌人一人一枪给秒掉了。所以在面对多人出现这类情况出现时,朱雀SCAR就显得比较无助了。
知道了朱雀SCAR不适合的情况,我们就应该尽可能避免去面对这种情景。
Almi给大家的建议是当你使用朱雀SCAR时,一定要注意走位灵活,无时无刻都要机动地变换自己的位置,不断在掩体后、大箱子左右两侧来回移动,卡好敌人必经路口头线的同时,不给敌人琢磨出自己出现地点习惯来预先瞄准攻击自己的机会,尽可能的利用优秀的点射弹道不断闪身将敌人消灭。
使用朱雀SCAR的玩家若喜欢看到其特殊的杀敌效果(朱雀头像),想更多地爆头杀敌。就更应该时刻拥有卡点的意识,充分发挥自己手中朱雀SCAR的优秀点射性能以及逆天的爆头自动加子弹功能,瞄准路口、巷道、通路、转角等容易遭遇敌人的地带的爆头线,一旦敌人经过立即横向三连点射,体会无视距离一击爆头的快感。
最后贴出其他几款主流scar枪械的扫射弹道图,大家可以自行对比朱雀SCAR弹道图得出自己的结论。
金蝰蛇蹲下扫射弹道
金蝰蛇三连点弹道
巨齿鲨蹲下扫射弹道
巨齿鲨三连点弹道
好了,本期神朱雀SCAR的详细测评到这里就完毕了,谢谢您的阅读。
我是Almi,让我们下期再见!