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逆战新狙DSR-1 改变现爆破模式格局

时间:2012-11-20 09:54 作者:梦想的手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
相信不少逆战玩家都已经开始体验新版本的DSR-1狙击枪,这把枪综合性能非常不错,但是对于一些老手玩家来说他们却给出了并不高的评价。“中庸”是逆战新版本在今日上午刚刚开始开放的时候听到的最多点评。“比雷明顿MSR更快的射速。”,新枪的枪械参数上如此描述成为了玩家们吐槽针对的主要方面

相信不少逆战玩家都已经开始体验新版本的DSR-1狙击枪,这把枪综合性能非常不错,但是对于一些老手玩家来说他们却给出了并不高的评价。“中庸”是逆战新版本在今日上午刚刚开始开放的时候听到的最多点评。“比雷明顿MSR更快的射速。”,新枪的枪械参数上如此描述成为了玩家们吐槽针对的主要方面。

DSR-1

那么这把枪是如何“中枪”的呢?

如果按照游戏中自然的开镜开枪的速度来看新枪DSR-1确实要比雷明顿快,即便是刚刚上手的玩家也能明显感觉得到。而“DSR-1并没有雷明顿快的”的说法更倾向于这样一种可能:玩家们混淆了两次切枪和直接开镜开枪的速度。若是前者,雷明顿仍然是一把切枪如闪电的极品狙击步枪。而DSR-1的切换武器动画则显得有些难受,玩家不得不等到武器动画结束才能开镜瞄准。所以这个慢的说法也就迎刃而解了。

这个问题解决之后我们要深讨的是,这把枪会不会出现在各大比赛的爆破模式中呢?老乔的结论是:会,而且DSR-1有望改变现在战场的格局。

新枪DSR-1是否会改变这些呢?

来一起看下新枪突出的几个属性,15发的载弹量,比雷明顿更快的射击速度(默认的两次开次开枪速度),以及比雷明顿更大的威力,这一切都使得DSR-1更适合出现在13号工厂、海滨小镇、火车以及新图炼油厂中。笔者参考了诸如CS、CS:GO的一些赛事数据发现。场上的AWP选手更愿意利用狙击枪开枪后的上弹时间进行下一个敌人的预瞄,其击杀效率也会比切枪的狙击手高出不少。因此DSR-1在使用时,若采取不切镜的方法,兴许能够打出更漂亮的frag。

三图分别是13号工厂、海滨小镇、火车 明显看出13工厂这种B点径直通道更适合SVD  那么既然贪图DSR-1的射速,为什么不是SVD、*****这样的蓄力枪械呢?原因很简单,这样的枪虽然是有着不错的射速,像在13号工厂这样的地图,一杆狙击枪守住B点完成连杀也不是问题。问题在于若是在海滨小镇的A平台,火车的内场3道车下位置这样的开放地带,使用类似不切出去的狙击枪就显得尤为乏力了,对于SVD这种枪来说,用其针对对手狙击枪可能是最好的选择。

不过我之前强调的是:DSR-1改变比赛,意味着雷明顿仍然是个人/团队的优秀利器,但若加入了DSR-1之后,相比会出现一批优秀的DSR-使用者,比赛节奏将会更快。牵制对手会逐渐顶替击杀对手成为每个爆破战中狙击手这个角色的首要任务。而他们也将在这个游戏中变得更加重要。

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