监狱这张地图可以说是逆战专属爆破地图,也是一张比较好的地图,大型的比赛也经常使用这张地图的呦!这张地图整体来看拐角,阴点比较多,同时适合玩狙的玩家以及步枪手,算是一张比较综合的一张地图了吧。
监狱主要分为三个大的区域:A点、中路、B点。AB两个包点自然是地图的主要,兵匪争夺的重地。但是为什么把中路也给列到了重点之中那?
突击者在攻打A包点时肯定不会是只攻击A大必定会从A小道或者中路发起突击包围A点的守卫者,对于看守A大门只需一杆狙击即可,即使对面烟雾
退到A包点铁箱子出也是可以轻松守住A点的,但要是中路和A小道同时夹击,即使再好的狙击那只也能是顾首不顾尾,被敌人轻松干掉的。夺取A点。A点一旦失手再夺回来可就不那么容易了,A包点可是有着不少的阴人点位的,千万谨慎进入A包点。如果你很轻松地拿回A包点那可能敌人攻下A点只是为了吸引出B点守卫人员。这时B点估计已经易手了。大家应该也都听说过这样一句话:最好的防守就是进攻。
对于B点防守,小编有个深痛的体验,冲锋会死的很惨,B点有着不下十个的阴人点位,在B点可以找到很多阴人点位躲藏起来。但要是冲出去冲到B通这时的你会处于被动状态下,不管走哪边都会有背身的空位,当我们死守B点时,完全可以依靠B点众多的阴人点位进行防守。
守卫者只需要两三个人交叉火力就可以轻松守住B点,不过要千万注意中路,只要有一名匪徒通过中路转到B点就有可能造成B点的失手。
要说防守中路其实也是比较好防守的,一杆狙击看中桥,一把步枪看桥下足以了,当敌人强行攻取中路时,狙击手回撤B点,步枪手转到中路箱子后阴人,同样会让敌人付出不小的代价。
但要是放任敌人在中路活动自由那就是等于让敌人切断A与B之间的联系。