从射速上来看的话,小编自己用秒表做了一个不完全测试,测试数据如下:
麒 麟 : 36发需要3.65秒;
玄 武 : 36发需要3.71秒;
青 龙 : 36发需要3.62秒;
外星人M4A1:38发需要3.63秒
虽然射速上的差距十分微小,但是在多了2发子弹的情况下任然保持着不分上下的射速,其瞬间的火力输出能力还是得到了一定的加强.
我们再看看两连发的弹道.如图显示两连发的弹道间距基本在一个点上.虽然稳定性系列的枪械大部分不可以一枪爆头100点的伤害.但是优异的稳定性使玩家可以以2发为一组的射击方式来达到远距离交火的目的,其需要枪械本身的精度与弹道稳定性,再加上玩家本身的枪法能力的掌握,使得这把外星人M4A1在远距离交火上也不会显得力不从心.
再看到4连发一组的射击方式.很多武器在4连发的时候就会显得不是那么稳定且密集.但是外星人M4A1的4连发能力在与朱雀的对比下显得不是那么集中,但是比上不足比下有余,同比麒麟和玄武.三者之间的差距就不会显得那么大了.
我们4发一组的射击方式,往往在打完一组以后接下一组的时候有些枪械本身的后坐力会让我们在控制后坐力带来的偏差时,带来的微操,但是微操的时间长短却决定了致命性的优势.玄武,麒麟在组枪的射击方式上均属于优异的性能,而外星人M4A1也表现出相对较好的性能.
最后让我们说一说,单点能力.如图显示,可持续的单点能力稳定性为我们提供了在射击移动靶时候,敌人高速运动情况下的单点射速优势.在连续多发单点以后仍能保持较高的稳定性,在M4系列里实属可贵.当然,麒麟玄武这类稳定性枪械则不用多说.毕竟这是稳定性枪械的优势所在.