4.这个点位是A小道的旋转,这个位置有一个延迟,大家仔细观察上述两张图片当突击者进入楼梯第4个台阶的时候,守卫者卡楼梯爆头点的玩家在他的屏幕上并没有第一时间出现人头。所以出现了上图的情况。这个点位可以通过扔道具佯攻来吸引守卫者兵力从而为A大进攻减轻压力。
5.这个点位是突击者进攻A大的重要点位,对于突击者的身法要求很高。利用A拐的高箱作为掩体,步枪可以卡住A大道攻击A拐的守卫者,又可以防止对方步枪的爆头点(因为高所以会打到肚子)。这个位置不适合站狙击手,因为攻击范围太狭小所以。。。。。。你懂的。
6.这个位置是专门防止守卫者狙击手的点位进行狙杀,而且范围很大,柱子是实心的所以可以蹲下和站立来进行有效的伤害。但此位置不适合狙击手卡点。团队合作其实更重要的是团队意识和补枪,补点。
就为大家介绍到这吧,小编其实也是个菜鸟,如有不足的地方,请各位大神多多包含,随时指导,纠正错误。