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逆战全新PVE模式带给你真是的惊悚感

时间:2013-12-05 13:53 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一次进入僵尸世界的时候就震撼了,大型的场景配合一群僵尸,空旷的地方无数僵尸向你奔袭而来,真心有点惊悚。尤其是玩家操作的僵尸,有时候你会发现他们突然奔袭到你面前将你抓住....

一、震撼的僵尸世界

第一次进入僵尸世界的时候就震撼了,大型的场景配合一群僵尸,空旷的地方无数僵尸向你奔袭而来,真心有点惊悚。尤其是玩家操作的僵尸,有时候你会发现他们突然奔袭到你面前将你抓住,这是玩心跳么?太给力了!和以往玩的僵尸模式不同,这次逆战里面的僵尸每一个让看了都是心惊肉跳的,逼真度十分高,阴暗的环境下不得不说让人毛骨悚然。尤其是在加上配乐犹如看恐怖片一般。

千年僵**的时候,在场景动画中,那幽深的音乐让人想到当年正英大叔僵尸片的年代,配上第一视角,代入感和既视感非常强烈。

在激烈的僵尸大战中,场景的惊悚也是相当重要的,逆战僵尸世界大战的地图抛开复杂的地形等,在场景的真实度和惊悚度上做足了文章,使玩家感受到最为独特的僵尸大战体验。传统意义上的僵尸大家会想到什么,从坟地里突然冒出?这样老套的场景出现时还会及其你的兴趣吗,或许你真该体验下逆战僵尸世界的游戏场景了,地道纯正的人类僵尸射击,而非变异、异型外星人等怪物,带来更真实、爽快的射击体验。做活人,还是活死人,由你决定!

游戏场景设定在满是凶悍僵尸的废弃城市中。当一群凶悍的僵尸从某个角落的另一边想你冲过来,那将是让人想起来都觉得不安的画面。城市中到处回荡着诡异恐怖的僵尸咆哮声,昏暗的场景里四处弥漫着浓浓的雾气。光影明暗和气氛渲染相当到位。小雨淅沥沥的下着,整个城市处于瘫痪状态,这个城市已经沦为丧尸的天堂,活下来的人类唯一能做的就是在这曾经属于他们的城市中和僵尸们血战到底,僵尸们各种特征会让你记住他们的,身形肥胖到滚圆的僵尸头领,清朝的僵**,各式造型的丧尸们,还有快速移动的僵尸猎狗。

僵尸PVP模式:玩家进入僵尸模式之后可以选择僵尸阵营和人类阵营,在一轮之后进行交换。僵尸阵营目的以击杀人类为任务,僵尸阵营可以选择不同的僵尸进行战斗,每个僵尸的技能都有着不同之处。

僵尸PVP对战不像变异模式那么的单调,尤其是各种僵尸的技能,记得曾经被长舌突然抓住,直接给我吓一跳,真够刺激的。

僵尸猎杀战,僵尸在一定的条件下会被变成更强大的僵尸——残暴者(技能:怒砸)。这个僵尸记得是后面变出来的,玩家在击杀或者长时间后就会变成这个血量超厚的类似于小BOSS一样的存在。这个小BOSS一样的存在十分给力,技能抓取地面然后对指定范围内的敌人进行砸击,没有砸死的会出现晕倒的情况,话说第一次看到FPS游戏出现晕倒情况!

在逆战全新模式僵尸世界中,我们能看到各种各样的僵尸,其恐怖的造型让人望而却步,憎恶的面表下待着残暴的血腥。下面这位僵尸同学第一次看到的时候吓尿了,关上灯我一个还真不敢玩。全新的僵尸模式,这才让人感到这才叫僵尸模式,憎恶的面孔抛却以往的“和谐”如此这般才能叫做是僵尸。

当玩家被僵尸制服之后会出现不同倒地以及其他的方式等待其他玩家救援。如果在长时间没有得到队友的帮助将僵尸打死的话,对不起你只能死亡了。这种和队友互动挺不错,不用单一的我枪法牛逼就能赢了。

逆战首创PPZ模式,玩家在不同的阵营 扮演不同的角色,固定的阵营,让你可以感受不同的游戏模式,让你有一种全新的游戏体验,将MMORPG融入到FPS游戏当中,我们在感受到枪战的同时领略到RPG的风采。

二、僵尸世界之BOSS战

一、千年僵**

普通攻击:

抓挠(单体):被击中的玩家受到大量伤害。

技能攻击:

十爪穿心(范围):**的关节都不会弯曲,所以攻击时整个身体笔直前倾,双手向前插。双手前端为最远攻击范围,范围内的玩家会受到极大伤害。攻击前,双手角度略微向下,然后开始攻击。

地牢(范围):**将比划地牢牢符,随后地上某些区域会有多双僵尸手伸出,抓住还在此区域中的所有玩家,限制其移动。

召唤:**将比划召唤符,随后场景中的某些区域会有群体僵尸从地下爬出。

血池:每损失20%的血量,**即会进入血池回血,玩家需要及时激活血池上方的封印才能打断这一过程。如果被打断,**将有5秒钟虚弱时间(在血池中不动,此时玩家攻击能造成大量伤害)。如果没有打断,**将恢复20%的血量。

Z博士在城市的多个角落安放了僵尸病源装置,企图感染更多的人类。追寻着Z博士留下的毒液痕迹,玩家需要摧毁沿途所有的病源点,消灭所有阻挠自己前进的僵尸,赶在Z博士登机逃脱前,将其消灭。

果断逆战是出了中国僵尸,还是BOSS,接下来就一起看看这清朝BOSS的真实面目吧。

二、BOSS:Z博士

第一形态:(轮椅)

Boss关开始时,Z博士坐在轮椅上,;连续召唤普通僵尸来攻击玩家。轮椅正面有半透明护盾能阻挡玩家攻击,只有从侧面和后方才能伤害到Z博士。。Z博士将控制轮椅在几个固定位置间切换,并且间隔着发起一下攻击:

1. 黏着弹:连续发射跟踪式黏着弹,玩家无法闪躲,但黏着弹可以被击爆。成功黏附玩家3秒后爆炸,对周围玩家造成伤害,被黏着爆炸的玩家受大量伤害。

2. 强化剂:Z博士身体散发出淡淡的红雾,扩散后将覆盖整个区域。普通僵尸接触后就将狂暴,攻击力、移动速度增加,生命值下降。狂暴持续10秒。

3. 毒雾:Z博士的轮椅后喷射出毒雾,毒雾将在空气中停留,然后消失。喷射过程中,Z博士将在场景内按固定轨迹快速移动。玩家接触毒雾将受到伤害和减速效果,并使镜头变绿。玩家可以通过攻击Z博士,造成一定伤害后打断这一过程。被打断后,Z博士继续完成移动,但不再喷射毒雾。

第二形态: (金刚)

进入阶段二后,Z博士将喝掉背后毒液罐中的毒液并开始变身(变身过程中Z博士受毒雾围绕,玩家不能看到变身过程,且接触毒雾将受伤),之后进入第二形态——金刚。

变身后的Z博士将离开轮椅,且各项能力将有大幅提高,攻击方式有:

1. 普通攻击

2. 暗影奔袭:Z博士进入隐现状态,四肢着地快速奔跑并撞击玩家,被击中的玩家将毙命。技能结束后,Z博士虚弱硬直。玩家需要预判路线进行躲避,或者击中Z博士以延缓速度。

3. 金刚扑击:Z博士四肢着地,垂直跳起升至最高点时,瞄准一个区域快速直线扑击,空中姿态是抱膝成球状,砸中地面后将有造成范围伤害,落地时将恢复四肢着地的姿态。连续扑击6次,最后一次将把扑中的玩家之抓起来砸地。技能结束后,Z博士虚弱硬直。玩家判断Z博士扑击方向进行躲避。

4. 地狱之光:Z博士跳上就近的柱子或者高台挥手示意安装在雕像上的炮台攻击玩家。攻击覆盖范围,连射三次,一击毙命。技能结束后,Z博士恢复常态。玩家观察雕像上炮塔的瞄准点来判断安全区域。

5.毒液喷泉:Z博士跳入毒液池,之后八个格子中随机四个不相邻格子中的地漏开始冒绿色毒雾,提醒玩家离开,2秒后开始喷射毒液并且覆盖整个格子,停留的玩家将受到减速和持续伤害。此时,场景中开始出现大量的出僵尸。

作为最终BOSS Z博士变身前除了会不定时的丢炸弹之外会在他的身边加上一道减少伤害的气盾,轮椅上的Z博士攻击秒人的只有他轮椅的碾压,变身后的Z博士有拥有四项技能,加速,跳到高空向下砸,召唤小弟,和大范围杀伤的火焰。

刚进最后一关的时候会看到Z博士,然后从两个窗户涌出许多的僵尸狗和小护士,在攻击Z博士的时候要注意他会加速,看到他转身之后就不要和他在一条直线上,等他的血条打下一些时他会不定时的放一些炸弹。等坐轮椅的Z博士血条清空之后他会变身,一个看起来非常狂暴全身犹如岩浆一般的BOSS,这个时候会出现一个过场动画。

打一段时间之后他会开启加速,在围成的平台上兜圈子,被他碰到之后就会死亡。再过一段时间他会出现双手猛然捶地,这时要小心他,这是他的另一个技能跳到高空身体缩成一个球然后猛然砸下,伤血400+。

再打一段时间他会爬上旁边的柱子然后跳到两旁的Z博士雕塑上去,这是他的一个大招,对四方的平台进行全方位覆盖的火焰,在火焰彭发之前你可以预选躲避火焰的位置。

然后以上三个技能轮流再来一遍,最后会召唤小弟并且地面会出现喷毒的区域。这些都躲过去之后打掉Z博士最后的血条就等着领装备吧。

全新PPZ模式

这里不再是单纯的PVE,PVP玩法,全新PPZ,颠覆传统僵尸玩法,这里不仅有玩家所扮演的僵尸感染者,还有大批的僵尸军团,扮演人类的玩家在这棘手事件的面前,只能依靠手中精良的武器和团队的协作和僵尸大军顽强奋战,又或是僵尸感染者利用独特技能和人海战术吞灭人类,这一切都是未知数。

多种必杀技:

这这里僵尸们各有特点,每种僵尸都有着各自的特点,各自技能不同,他们相互协同作战,再也不是单纯的依靠高血量,利用僵尸潮感染人类,战斗的多样性使得僵尸的可玩性更高。

固定阵营:

在这里,人类和僵尸的角色不是永远不变的,人类和僵尸的角色互换也是游戏的特色,每局结束后,玩家所扮演的角色都会互换,大大的增加了游戏竞技性,也让战队之间多了一种对抗模式,游戏性不言而喻。

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