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浅谈逆战画面设置自定义 不再为FPS刷新纠结

时间:2012-12-07 14:45 作者:743283871 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
后处理特效:比如说太阳照在墙面的反光,阳光的光晕,水纹在场景下的反光度,射击时产生的气浪,天上的云彩和树叶动的效果,雪花落下时的动感。调到4时有明显的视觉效果!爆破时不推荐开~为什么现实中敌人背向太阳干你!你看的清楚吗?贴图效果:也就是画面的清晰度!比如箱子的木质感,石头的文理感

后处理特效:比如说太阳照在墙面的反光,阳光的光晕,水纹在场景下的反光度,射击时产生的气浪,天上的云彩和树叶动的效果,雪花落下时的动感。

调到4时有明显的视觉效果!爆破时不推荐开~为什么现实中敌人背向太阳干你!你看的清楚吗?

贴图效果:也就是画面的清晰度!比如箱子的木质感,石头的文理感,墙面和地面的凹凸感!推荐开到2

你愿意开更好也行!前提是你的显卡给力!

物件精度:比如手的清晰度,枪的真实感,你队友的层次感……推荐开度3!

粒子效果:比如打在地面产生的灰尘,打在水面产生的水汽,打在箱子上产生的木屑和火花………推荐开度3

阴影效果:这个就是配合特效后开启的,建筑物在阳光下的阴影深度…游戏中你队友和怪物的影子,你在地图场景转化的层次感~推荐关闭,并且非常吃FPS

灯光效果:最明显的地方就是在游戏中你开枪的时候枪口的带出的火光明显加强…如果你在背面阴影的地方~都能看到那种强烈的火花闪动感!并且晃的你眼疼,爆破不推荐开!

如果显卡和CPU不怎么给力的玩家物理特效和垂直同步就不要开了!!

推荐教程:(爆破模式)后处理特效关闭,贴图2,物件3,灯光关,阴影关,粒子3

这样的好处是地图和人物的层次感清楚,又有打击感!不会因为射击带来的灰尘和火花影响到对目标的观察力!最主要的是FPS得到了提高!

在保卫模式中可以开灯光效果爽歪歪下!因为FPS在这种模式下作用不明显!保持流畅就行了!

注:此方法只适合9800GT,CPU2.6以上的配置!!!!低于这些还是开你的最低特效吧!

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