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逆战移动狙击雷明顿MSR实战打法解析

时间:2013-12-07 13:36 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一,雷明顿是移动型狙击,射速在0.76发/秒,单发伤害在78-100之间。所以经常会出现一枪不死的现象。另外延迟状况不佳的情况下也不建议使用,主要表现在切枪延时,切枪不顺,影响第二枪速度。蹲坑流不建议使用

一,雷明顿是移动型狙击,射速在0.76发/秒,单发伤害在78-100之间。所以经常会出现一枪不死的现象。另外延迟状况不佳的情况下也不建议使用,主要表现在切枪延时,切枪不顺,影响第二枪速度。蹲坑流不建议使用。

逆战移动狙击雷明顿MSR实战打法解析

二,雷明顿属于非穿箱射杀狙击,用惯巴雷特的人都爱穿人,雷明顿穿箱起的作用不大,就算穿箱子打到上半身,才掉35血左右。

三,很多人感觉雷明顿闪狙打不准,其实是因为开枪时机未掌握好,雷明顿移动速度在狙击类中是相对快的,闪狙开枪一瞬间的时候是停顿的,由于网络延迟问题,往往人看到的是未停顿的移动中射击。这个大家可以去游戏中做个实验,你开着镜移动,你狙镜中心点左右的线是虚线,当你停顿的时候它才是实线。才是最准的开枪时间。跳狙也一样,脚尖落地的一瞬间开枪才是最佳时机。

四,瞬狙,很多人掌握不好瞬狙的开枪时机,出现纯盲现象。很多人刚切回来枪就去开枪,它是开不了镜的,只是能开出枪而已。所以出现纯盲现象。正确方式是**拉完之后才能开镜,一定要掌握好节奏,才能将瞬打好。

五,盲狙,据个人实践,雷明顿中近距离的纯盲命中率很高,10枪有78枪都在命中范围,只要掌握好中心点,纯盲是你中近距离一种比较实用拉风的狙法,唯一注意的是移动步伐和开枪实际,还有就是对中心点的掌握

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