ak一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是-----7
7就代表ak的弹道?毫无疑问是的.
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白NZ中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
okok规律我们知道了那咋打ak啊?
4个字概括
点扫结合
什么时候点?
远了就点几发一次?我靠那我就不知道了就象足球一样人和人的风格不一致机器也不同,cs中永远没有最好的打法最好的战术否则这个游戏怎么去迷倒那么多玩家?点射论组每组不要超过4发.我的高手朋友有以下几种点法,大家参考1.单发一组把ak当超级手枪用适合准确度高的朋友2.2发3发一组适合大多朋友3.4发一组适合准确度稍微低一点的朋友4.几连法然后追加单点这个需要一定的节奏感了.无论什么打法大家记住你手中不是烧火棍是著名的****任何人只要胸部以上吃你3发子弹都活不了不要着急一定要追求命中率.
什么时候扫?
近了就扫怎么扫?掌握规律去扫射去控制子弹而不是让运气来控制你.高手可以在中距离连续扫射前15发子弹弹着点汇聚一起.规律我已经说了既然扫射的弹道是反7.那么我们的枪口应该怎么走?先不动然后左下压枪然后左右小幅度晃动即可说白了更简单!就是走一个倒立的7!
你把AK练好那什么枪你都可以掌握,AK必需要,快,练AK先把瞄准练好,瞄什么,***的什么劲,部什么的,要瞄的就是头,你想靠枪的原始上抬,爆头,你的AK永远练不好,瞄远处的时侯,还得把,枪口往头的头上面瞄.
第一步,听AK发射的声音,这个必需要快,这,个就是AK的感觉,先把AK拿稳了吧,三发枪口就,朝天的话,朋友AK你还得练没命的练,注意一下,枪口,不管是几发你发30发枪口也只能是变大,练的时侯注意枪口,AK的发射的速度加上压枪,才能保证你的枪口不会朝天.
第二步,压枪,反正就是往下压,这个就得自,己摸了,练吧,看弹着点,五发一条线你合格了,枪口只变大不朝天时,你对AK你对压枪有些了解了,也就是你会压枪了.
对付移动的敌人,AK就像甩枪一样,目标从,掩体出来瞬间瞄头开枪,目标移动时往哪移枪往,哪甩,这个甩得有硬度(我不知该如何形容~AK,上手后是很轻的~自己摸),幅度得小,瞬间甩到,目标身上压枪,不再说压枪了,AK不压枪怎么打,啊,二发三发都得压,你得把发射的有限的子弹,都放到目标身上,说得够直接的吧.
远射是练你的瞄准和压枪,近射是练你的反,应,先练远的再练近的.
最后我再重申一下,AK发射你得听声音,快必需得快,找感觉就听声音吧.AK是轻灵的,是飘逸的,这时你就发现你掌
握AK了,你是高手了,当然只是指枪法,NZ不是个人英雄主义,切记.