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《逆战》微访谈公测版本全揭秘 “僵尸2.0”惊悚上线

时间:2013-12-11 10:44 作者:nz 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逆战》(简称:NZ)将在12月12日正式开启公测,推出“僵尸2.0” 颠覆版本,意欲开启僵尸类型网游的全新篇章。近日,《逆战》制作人徐成龙做客腾讯微博访谈,为玩家解析何为“僵尸2.0”,深度诠析《逆战》变革玩法的核心设计理念,第一时间揭开新版本的神秘面纱...

《逆战》(简称:NZ)将在12月12日正式开启公测,推出“僵尸2.0” 颠覆版本,意欲开启僵尸类型网游的全新篇章。近日,《逆战》制作人徐成龙做客腾讯微博访谈,为玩家解析何为“僵尸2.0”,深度诠析《逆战》变革玩法的核心设计理念,第一时间揭开新版本的神秘面纱。

《逆战》微访谈地址: http://t.qq.com/p/t/338526055760793

《逆战》僵尸2.0版本专题:http://nz.qq.com/act/a20131202ver/

《逆战》公测活动专题:http://nz.qq.com/act/a20131203ldy

【“僵尸2.0”的由来】

《逆战》基于对当前FPS网游市场以及用户的调查研究,公测版本围绕“僵尸”题材而展开。关于玩家对新版本命名的疑问,《逆战》表示之所以叫“僵尸2.0”,是希望此次推出的全新版本能够超越目前市面上现有的传统“僵尸”玩法,通过一次彻底颠覆的革新,在核心规则、战斗体系、对抗机制以及整个体验过程中,都能带给玩家全然不同的感受。

《逆战》制作人表示,《逆战》“僵尸2.0”的内容不同于普通的僵尸玩法,目前推出包括“僵尸猎场”以及“僵尸猎杀”在内的两大模式。“僵尸猎场”是PVE玩法,玩家在关卡中,会面对远比大家在之前《逆战》中的挑战模式或者是保卫战模式中要强大得多的敌人,僵尸BOSS甚至会利用地形陷阱来完成对玩家的阻截击杀,对玩家各种攻击手段的反应也会更加智能化。另外,整个关卡的场景和战斗流程也不再固定,会有更多的实时演算和随机成分,也就是“无法预测下一关到底将面对什么”。

“僵尸猎杀”模式则是基于玩家对抗的PVP玩法升级为PVPVE。在该模式下,扮演人类士兵的玩家将和对立阵营里扮演僵尸的玩家进行直接对抗——这里不再有感染,双方将是不死不休的局面。人类士兵拥有更加强大的火力,而玩家扮演的僵尸则拥有更加层出不穷的各种特殊攻击手段,还会有系统AI操控的普通僵尸协助他们进攻。

【“僵尸2.0”的突破】

除了丰富的版本内容,《逆战》“僵尸2.0”还将打破传统僵尸、生化题材玩法内容单调,场景、关卡、战斗方式缺少变化,以及生化氛围淡薄,代入感不足等弊端。《逆战》将通过技术手段与玩法规则的精心设计,在游戏体验上更加注重对原汁原味的“僵尸”题材恐怖氛围的营造。在玩法内容上,也将以独特的双模式,针对PVE和PVP各自特性,融入大胆突破的创新内容,加入焕然一新的英雄天赋系统,让玩家角色将可以配合不同的武器、不同的作战风格,选择各自不同的天赋,并由此获得不同的特殊能力加成,成为真正大杀四方的“救世主”。

《逆战》制作人坦言,新版本两大模式的突破,也可以让玩家感受到《逆战》的设计理念。“僵尸猎场”模式通过吸收借鉴MMORPG的PVE副本、关卡的设计思路,对FPS网游中的PVE玩法进行大刀阔斧地革新。而“僵尸猎杀”模式的核心规则就是双方阵营之间的直接对抗,拥有特殊技能的七大僵尸将为玩家带来新的惊喜。

【“僵尸2.0”的未来】

通过“僵尸2.0”版本的大胆尝试,《逆战》制作人也表示对《逆战》的公测开启很有信心,拒绝单调、真实惊悚、英雄天赋这三大特点,在游戏中能够为玩家带来更多刺激的冲击。

整个“僵尸2.0”玩法的上线会给《逆战》带来的,将不止是更加新鲜的用户体验,同时还将对产品开发,尤其是大型PVE关卡战斗的设计,以及融入RPG元素的天赋体系设计能力的一次实践检验。通过这样的检验,《逆战》将会总结出玩法创新,尤其是复合型玩法模式的开发方面的宝贵经验,这对于未来《逆战》在“僵尸2.0”,乃至更多玩法上进行拓展与革新,将具有十分重要的意义。

《逆战》制作人徐成龙的细心解答,让玩家对“僵尸2.0”版本拥有了一个全面的了解。在12月12日的公测中,《逆战》将携全新“僵尸2.0”版本惊悚来袭,届时,玩家可以在游戏中感受僵尸玩法的全新魅力。

与张杰一起,相约“僵尸2.0”

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