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逆战制作人揭公测僵尸2.0神秘面纱

时间:2013-12-12 10:56 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《逆战》作为国产射击网游领军之作,一直都以极度强大的玩法创新和研发能力备受业界和玩家好评..

《逆战》作为国产射击网游领军之作,一直都以极度强大的玩法创新和研发能力备受业界和玩家好评。在12月12日公测之际,逆战为玩家带来了全新的“僵尸2.0”,号称将开启僵尸网游十年新起点。到底什么是僵尸2.0?他与传统的僵尸玩法到底有何不同?12月9日,逆战制作人徐成龙做客腾讯微访谈,和大家热烈交流僵尸2.0的游戏设计理念。

微访谈中,《逆战》制作人徐成龙透露,真实惊悚的氛围、多变的游戏体验和职业天赋系统是这次僵尸2.0版本最吸引人的三大亮点。然而《逆战》的新玩法远不止这些,在公测推出僵尸2.0之后,逆战团队还将继续全力准备新模式,比如太空站和海战,都已经在紧张开发中。

以下是本次微访谈的精彩内容:

网友提问:逆战天赋获得后可以在其他的PVE模式里可以使用吗?

徐成龙:天赋,现在只能在“僵尸猎场”模式中使用,以后会增加更多该模式的地图。

网友提问:僵尸猎场的图会不会太少了,最好是一个玩家自己去寻找的大地图呀。双面雷神神多少钱?

徐成龙:僵尸猎场这个版本发布的图,根据大家的战斗进度,有不同的剧情分支,现在这张图已经很大,以后我们还会继续发布新图。“双面雷神”是在公测时免费赠送,不需要花钱,请关注官网活动。

网友提问:里面的僵尸角色需不需要nz点买?

徐成龙:僵尸角色是在战斗中直接选择使用,不需要NZ点购买,多谢关注。

网友提问:请问双面雷神这把枪能再JU战里面用嘛?那么太赖皮了吧,人家打JU直接切换步枪,不就无敌啦!

徐成龙:“双面雷神”,现在不能在狙战中使用,接下来的版本中,我们将修改为:在狙击战中,只能使用它狙击枪的功能、不能变形为步枪。

网友提问:僵尸模式众多僵尸是电脑还是人控制呢?

徐成龙:在“僵尸猎场”模式中,僵尸是电脑AI控制的。在另外一个“僵尸猎杀”模式中,有一半的玩家会控制僵尸,另外一半当人,然后每个回合交换阵营。

逆战制作人揭公测僵尸2.0神秘面纱

网友提问:僵尸模式是西方丧尸还是中国传统的僵尸 或者 两者皆有???

徐成龙:两者都有,欢迎发布后去试试。

网友提问:逆战用什么枪威力大一些,有几种僵尸?

徐成龙:新的僵尸玩法中将开启天赋系统和武器成长系统,机枪、重狙、步枪、霰弹枪都有各自的优势,搭配不同的天赋将产生不同的效果,具体什么武器和天赋最适合玩家,大家可以自己选择和摸索。在PVP方向的猎杀战中,总共有7大由玩家扮演的僵尸出场。详细介绍大家可以从官网版本专题中了解。

网友提问:到时候会有各种排行榜吗?比如最短时间通关,分数最高。

徐成龙:“最短时间通关”,这个排行榜功能已经在制作中,会在下个月的版本中推出。

网友提问:请问能不能让我们选择僵尸阵营和人类对抗?

徐成龙:这次公测推出了两个模式,其中的“僵尸猎杀”,就可以使用僵尸阵营或者人类阵营,每个回合交换。

网友提问:我还不是很清楚僵尸2.0一共有几个个地图和哪几个模式?

徐成龙:PVE方向的僵尸猎场,玩家将到全球各地寻找和摧毁病原体;PVP方向的僵尸猎杀,人类和僵尸固定阵营选择,对杀获取积分赢得胜利。

网友提问:僵尸2.0是什么?有多少个模式?

徐成龙:公测时,我们将推出两个模式:僵尸猎场(PvE,8人合作通关)、僵尸猎杀(PvP,分别控制僵尸和人类进行厮杀)。其他新的僵尸模式正在开发中。

网友提问:以后还会出有机甲的僵尸模式吗?

徐成龙:有机甲的僵尸模式正在开发中,会在明年的版本中推出,敬请期待。

网友提问:这次打僵尸闯关,组队最多可以是几人,有什么角色或身份吗?

徐成龙:最8人组队闯关,玩家可以选择自己的天赋和武器,在游戏中扮演不同的角色。僵尸方面,有警察、护士、白领等普通僵尸,千年**、金牌打手等僵尸头目,还有可与场景智能互动的僵尸Boss——Z博士。

逆战制作人揭公测僵尸2.0神秘面纱

网友提问:在僵尸2.0版本中,有没有最新的高科技枪械登场?

徐成龙:僵尸2.0的公测版本中,我们将推出超高科技的变型枪,你战斗时可以在步枪和狙击枪之间切换,我们将会在公测时免费送给大家。(变型枪视频:http://nz.52pk.com/shipin/teshu/201312/5820390.shtml)。

网友提问:新版僵尸模再玩法上是否有创新?与现有的变异战的区别在哪?还有在枪械方面是否有改进?除了地图和画面效果外改变还有什么?

徐成龙:整体上来说在PVE和PVP的两个新模式上我们都是采用了僵尸2.0游戏设计理念,希望带给玩家更刺激、更多变、更有英雄天赋战斗体验的游戏内容。在pvp上与变异的区别主要是,传统变异玩法是随机阵营、被抓后感染的,新版本的僵尸猎杀是固定阵营、被抓后死亡的强对抗玩法。

网友提问:僵尸2.0会不会删掉我以前的装备?

徐成龙:不会,新资料片上线后现有玩家的装备和等级不变。

网友提问:僵尸猎场通关后有什么奖励?

徐成龙:僵尸猎场的几个boss,击杀后都会掉落宝物,包括各种武器、道具,还有机率获得每个boss的专属武器:僵尸拳套、狂犬指套、百炼钢管、和Z博士的毒液手雷。

网友提问:僵尸模式里僵尸的血量和人类的血量相同吗?

徐成龙:不同的僵尸,会有不同的技能、攻击方式,有的擅长远程攻击、有的擅长近战搏杀,有的胖、有的瘦,他们的攻击能力不同,血量也会不同。

网友提问:刚才有提到天赋系统,那么能详细介绍下吗?这到底是一种怎样的设定?

徐成龙:《逆战》的天赋系统,其实和MMORPG当中的天赋系统有些相似。游戏中,将新增一套独立的天赋等级机制,玩家通过战斗来不断提升天赋等级,获得天赋点数,通过对天赋点数进行分配,可以获得相应的各种天赋效果,例如提升子弹上限、提升伤害、加快换弹速度、增加生命值等等。

网友提问:以后的逆战会不会出现其他的新玩法,或是创新的风格,就比如这僵尸模式。

徐成龙:从逆战内测开始,我们就在一直推出新玩法:钢铁森林、机甲模式、FPS塔防等新玩法都开创了fps网游的新篇章。在公测推出僵尸2.0之后,我们会继续全力准备新模式,比如太空站和海战,都已经在紧张开发中。

网友提问:对于“僵尸2.0”玩法的未来持续更新有何计划?

徐成龙:目前大家看到的僵尸猎场和僵尸猎杀两种模式只是“僵尸2.0”玩法的冰山一角。未来,我们还会推出更多基于“僵尸2.0”概念打造的创新玩法模式,倾向于于对僵尸主题和一些可玩性较强的模式之间进行融合的复合型玩法。例如,正在后期开发完善当中的“僵尸爆破”模式,不久后可能就将与玩家见面。

逆战制作人揭公测僵尸2.0神秘面纱

网友提问:为什么逆战不多出几张塔防地图啊?

徐成龙:新的塔防地图已经制作完成,在进行最后测试,会在下个月版本中推出,敬请期待。

网友提问:那么僵尸猎杀模式,具体又是如何进行的?基本规则是怎样的?

徐成龙:僵尸猎杀的一个核心规则就是双方阵营之间的“强对抗”。具体来说就是,人类玩家需要一边自保一边击杀各种AI僵尸和玩家扮演的特殊僵尸,同时救援被攻击的队友。僵尸阵营则需利用地形和自身的技能优势尽量击杀人类玩家。

网友提问:“僵尸2.0”玩法无疑是《逆战》的又一次创新,那么,您认为,这次创新的成功之处在哪里?这一新概念玩法的上线,对于《逆战》整体游戏体验会带来什么样的变化?

徐成龙:玩家认可才是真正的成功。从我们的角度说,我认为真实惊悚的氛围、多变的游戏体验和职业天赋系统是我们成功研发出来的三个重点内容。这次僵尸2.0游戏设计理念的实践,是我们在游戏复合型玩法上的第一次尝试,如果能得到玩家的认可,对于逆战甚至整个FPS游戏市场都是一次重要的事件。

网友提问:请问僵尸模式能保证RMB玩家和非RMB玩家的平衡吗?

徐成龙:做为国产自研FPS,平衡性一直是我们最看重的。在逆战中,付费道具只有辅助作用,胜负的关键在于技术和配合意识。服务器统计到,逆战几千万玩家中,只有5%付过费,另外95%从来没花过一分钱。免费玩家在天梯排行和线下比赛中,都有非常好的战绩。公测后,我们会继续保持该比例,确保免费玩家和RMB玩家一样玩得爽。

逆战:亲爱的NZer们,今天的制作人访谈就告一段落了,感谢制作**大的出席。12月12日,《僵尸世界大战》正式上线,极品变形枪,不见不散!

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