逆战机甲对战模式1号机甲——冰棱
冰棱机甲
生命值:54500
主武器:重机枪
副武器:减速炮
技能:击退——瞬间击退正面近距离的所有敌人
分析点评:
冰棱是两款能够飞行的机甲之一,能力比较平衡,主要武器是双臂的重机枪,单发伤害虽然不高,但射速快,所以在单位时间内的伤害总量还算不错。
冰棱的重火力减速不容小觑
个人感觉减速炮发射频率中等,炮弹飞行速度一般,但减速效果并不算明显,不过如果当敌方的狂战机甲试图与你进行接近作战时,减速效果可以很好地拖延其脚步,延长其近身时间。另外,减速炮的杀伤力也不容忽视,可以对敌人造成可观的伤害。冰棱的主副武器发热量都很小,即使长时间同时按住左右键也不会很快过热,所以玩家们大可以尽情输出。
冰棱机甲的表现比较平衡,击退技能针对性强
冰棱的击退技能可以将敌人推开一段距离,对狂战机甲的针对性非常强,也可以用来将正在占据关键点的敌人推开。不过,如果是在狭小的场景内,由于敌人可能被身后的墙壁阻挡,击退技能的效果就要打上一些折扣了。
总的来说,冰棱机甲的表现还是不错的,喜欢高机动+重火力的玩家值得选择。
2号机甲——狂战
生命值:89000
主武器:激光剑
副武器:定身器
技能:护盾——开启后吸收伤害
分析点评:
非常霸气的一款机甲,是机甲对战中唯一的近战型机甲,拥有所有机甲中最高的生命值。非战斗状态时,主武器激光剑处于隐藏状态;一旦按动左键,就会从双臂伸出。按动左键,狂战会先挥动右臂利刃,再挥左刃,之后再来一个双臂十字交叉斩,非常威武霸气。从笔者的体验,似乎十字交叉斩的伤害要更高一些,到底是否如此,还要等待更严谨细致的测试才能确认了。
狂战的副武器定身器简直是BUG一样的存在!在完全冷却的情况下,狂战可以连续使用5次定身器,被击中的敌人会被红色电光缠绕,在数秒内无法移动。在定身未接触之前,狂战可以连续用定身器来延长定身时间。定身器可以用来困住企图后撤、逃跑的敌人,也可以严重拖延敌方进攻的脚步,还可以用来帮助己方远程机甲逃离敌方狂战的追杀……总而言之,定身器真是一件可攻可守的全能武器,其作用之强令人发指!
被定身的敌人身上有红色电光缠绕,屏幕也有显眼提示
狂战的技能效果也非常强悍,开启后可以吸收大部分的伤害,让狂战一时之间刀枪不入——先别开心,护盾并不能100%吸收伤害,如果遭到重火力集中打击,自己生命值又所剩不多,一样还是要死。
狂战机甲的护盾技能能够吸收大量伤害
笔者在战斗中很喜欢用狂战机甲去占领关键点,如果敌人从远处对我进行打击,就开启护盾硬扛;如果敌人的狂战机甲试图近身,就用定身器将其定身;护盾冷却期间,就利用附近的掩体迂回杀敌。
总的来说,狂战机甲不仅威风凛凛,而且十分好用,绝对能让你爱不释手!
4号机甲——陨星
陨星机甲
生命值:64000
主武器:榴弹炮
副武器:火箭炮
技能:透视——可以知道敌人的位置
分析点评:
陨星是五台机甲中拥有最强群体杀伤能力的重型机甲。正如其名,陨星的主副武器在攻击时,就好像有万千陨落的流星坠落在敌人头上一般,铺天盖地,避无可避!
陨星的主武器是榴弹炮,装备在左臂,炮弹沿抛物线轨迹飞行。榴弹炮有着非常可观的群体杀伤效果,一旦发现集群的敌人,就可以发动榴弹炮进行狂轰滥炸,然后你就能看到满屏幕的红色数字,和底部不断跳出的“重创机甲”字样了!榴弹炮的缺点在于上手不易,因为陨星机甲的准星跟普通机甲并无不同,没有可以用来判断榴弹落点标尺,会给使用者带来极大的困扰。玩家在使用时,要不断根据敌人的位置、榴弹的落点来调整瞄准的方位,以提高榴弹的命中率。还有一个问题,榴弹发射器位于陨星机甲左臂,当左侧有障碍物时,如果不加以注意,榴弹可能会因为障碍物的阻隔而提前引爆。
大面积群体杀伤是陨星机甲的独特能力
陨星的副武器是火箭炮——老实说,笔者觉得这名字完全弄错了,这哪里是什么火箭炮,分明是多联装导弹!一按下右键,陨星机甲就会一口气发射多枚导弹(目测在8枚以上,不过没仔细数),朝着准星瞄准的区域进行范围轰炸,如果敌人不及时躲避,将遭到严重的伤害!笔者在实战中就遇到过这样的情况:笔者驾驶陨星机甲,在临死前向敌人发**火箭炮,狂舞的导弹在我的机甲被毁后将敌人炸成了粉末,那种痛快的感觉真是难以言表!
陨星机甲的主副武器都拥有跨越障碍物进行范围打击的效果,对鹰眼机甲的克制作用非常明显。被迫进行近距离战斗时,要注意“压枪”,才能让榴弹枪准确命中敌人。
陨星机甲的技能是透视,尽管对战斗的直接辅助作用不大,但可以帮助你寻找密集人群,发挥群伤优势。也可以让你掌握战场动态。
透视技能让战场状况一目了然
总的来说,陨星机甲上手不易,但一旦摸着门道,一定能激起你心中深藏的破坏欲,让你有一股炸毁一切的冲动!
5号机甲——工蜂
工蜂机甲
生命值:50000
主武器:电光枪
副武器:修复器
技能:修补——恢复自身生命值
分析点评:
工蜂是五大机甲中血量最少的一款机甲,但根据情况,又很可能是皮最厚的肉盾——为什么这么说呢?请仔细看下面的介绍。
工蜂的主武器是手上的两把电光枪,射击频率不错,子弹飞行速度不错,伤害也还可以。虽然无法跟其他机甲的主武器相提并论,但如果敌人胆敢小看其效果,那么一定会吃到苦头的。
工蜂的副武器是修复器,可以对一名友军进行持续的修理,缓慢恢复其生命值。如果队友的生命值是满的,或者准星没有准确指向队友,修复器会提示不可使用。尽管修复器是除了修理包之外,难得的恢复手段,然而由于五大机甲普遍伤害较高,所以修复器在激烈战斗中发挥的作用相对有限。不过,在占点的时候为友军提供修复,还是可以收到不错的效果的;又或者看到重伤撤退的友军,也可以赶紧为其提供修复,助其尽快重回战场。
修复器同样可以让工蜂积攒“爆”能
工蜂机甲的技能是修补,作用是一段时间内持续恢复自身生命值。别小看了这个技能,工蜂机甲在这个技能的辅助下,可以化身游戏第一肉盾,连8900血的狂战都无法与其相提并论。笔者在实战中不止一次地遇到这种情况:笔者驾驶工蜂,敌方的狂战机甲见我落单,远远地朝我冲来;我用电光枪一边狂点一边后退,狂战开启护盾,等到近身的时候起护盾效果已经差不多结束;进入近身战后,狂战的护盾消失,但仍然自信满满要将我化为其刀下冤鬼,但是我淡定地开启了修补技能,继续点射——就这样,我的工蜂机甲硬顶着狂战机甲的疯狂砍杀将其点死,实在是非常爽快!
开启修补技能的工蜂可以硬扛狂战的攻击
总体而言,工蜂机甲的战场辅助作用非常不错,尽管其定位是医生,但实际输出量仍然不容忽视。如果能够恰当使用修补技能,更能成为堪比狂战机甲的超级肉盾!