作为逆战第一把给塔防配备的刀拿来测pvp总感觉有些不正经,但我就是这么不正经人,而这把刀也是不正经的刀,从这把刀的样子一看就知道它的攻击方式是属于逆战大宝剑的行列了,更加的霸气,更加的骚气,攻击特效也是棒棒的科幻感十足,当然了不这样怎么坑你们的钱,都是套路,常规操作,事实上不要对这次评测报什么好希望,那种感觉就像别人打活动五十中了泰坦双星加皮肤,而我确实200复活币,不好意思跑题了。
虽然空间撕裂者比审判贵三十,但依然比不过审判,即使它的属性上显示,我也不知道这个属性是哪个策划做的,它竟然显示空间撕裂者比审判快?我都惊呆了,你显示伤害高审判我都信哪!哎!不吐槽了,哪三十可能贵在塔防里有功能加特效吧!
在实战的角度来说,重击打哪都死,我这不是废话吗!轻击数据和审判一样,但是打身体要比审判多打六滴血,但是并没有什么卵用,一个十八,一个十二,如果真得打成也样,那就是考研技术的时候了,审判轻击快一波带走。
在打pvp的话我个人建议用审判比较好,这把空间撕裂者的特效反而成了累赘,事实上刀砍到的地方和特效光影打到的地方不一致,很容易造成误判,对于刀战的大神可能没什么影响,但对于我这种水币就很无奈了,自己感觉打中了其实并没有。
为了测试空间撕裂者和审判的最大伤害,让大家更直观的感受我去测试了一盘孤胆英雄,结果空间撕裂者的重击伤害是要比审判高的,无论打哪都高出十点的伤害,一个110一个120,如果2个人比重重击的话空间撕裂者还是很有优势的,但有可能吗?审判完全可用轻击砍。
所以从这件事来说,商城的属性列表是不可信的,但是刀始终在用的好的人手中是杀器,用的不好的人手里就是烧火棍,比如我。
嗜血军团—大周