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【嗜血军团】星空遗迹4+4解析(右路)

时间:2018-07-18 22:03 作者:嗜血军团-未 知 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天我们简单解析了星空遗迹4+4打法名称的含义以及左路提速的常见方法,而星空遗迹整图想要提速,必须在右路这里下功夫。

减速当然要觉醒。在空气墙前面接连觉醒两个,在关键时刻两个旋涡就是救命稻草。至于一些玩家说觉醒减速把怪物吞了就没有分数和经验了,嗯,还是那句话,要经验请去刷无尽一把三五百万,或者慢慢打ZZYF,当然有能力1T3一把四五十万也没人拦着。

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地切升级的时候可以先把汇聚点之外的地切拆掉几个“提前升级”,但是不要忘记后期补上。当然,会打4 4的玩家第十一关就能做出收割者,可以想象前期经济天平是有多么的倾斜。(不过完全不用这样去刷,毕竟天网也得升级的)

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十五关开始不久,打副的减速和地切就都是四级分支了。而减速升级弱化,没有弱化就宁可升级普通四级。而到这个时候,打的快的玩家应该还没有超出二十二分钟。常规下来两路都不怎么留末尾怪,4+4一局也就能控制在二十五分钟之内。

主武器选择,反正后期主要是兽神冰神为主,泰坦天神虽然伤害高但是没有群体性质并且CD很快的伤害技能,因此塔防武器搭配也是走的混搭风格。

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当然,十四十五关末尾的一波怪物,玩家是需要用狗熊清理掉末尾怪的。觉醒狗熊的榴弹具有燃烧和眩晕的BUFF,因此伤害要偏高一些,而这也是玩家选择觉醒狗熊而并非克里斯塔的原因之一。而这之间的间隔完全足够让狗熊冷却完毕。

【打法仅供参考,配图仅为体现文意,配图仅供参考】

嗜血军团-未 知

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