“空间撕裂者”和“闯关坐骑”目前已经通过活动形式和大家见面了,而具体效果如何,大家还无从得知,凸凹米今天就为大家重点展示下空间撕裂者的效果!坐骑估计还需再完善!
【空间撕裂者】
—右键创造入口、V键创造出口—

如上图所示,绿色的即为入口,红色的即为出口。为了展示,我将他们创造在较近的位置。

为了展示实际效果,我在出怪口创造了一个出口。然后跑回入口看看有何效果。

结果发现,只要一走到入口上面,游戏画面就会在入口和出口的画面来回切换。目前还不能产生“在入**击,伤害会从出口出来”的效果。
不过简单试用了一下,凸凹米发现目前出现如下几个问题!
1创建入口和出口有冷却时间,且冷却时间共享。
就是说,假设冷却3分钟,则创建入口后,需等待3分钟才能创建出口,或者重新创建入口。凸凹米为了节省时间,都是死了复活...
2游戏画面问题
这个武器的价值,基本就是为了可以同时守住两侧怪物攻击,即在一侧创建入口,另一侧创建出口,一个人就能守两边,不用跑来跑去。
而目前来说,如果进入入口,画面直接变成出口的话,万一入口来怪物攻击你怎么办?所以这个问题需要好好考虑。
不过目前这些都是还在更新之中,可能过几天就不一样了呢!
作为一把塔防近战武器,凸凹米觉得可以入手,就像当时的空气墙一样,早入手,早实现它的价值!
【闯关坐骑】

更新之后,坐骑在塔防中是按Z键进行召唤,且确实要等到脱离战斗后才能召唤。
—坐骑的优势是什么?—
移动速度快
—在坐骑上可以干什么?—
可以使用技能F,比如变身英雄这些。
—不可以干什么—
目前来说,不可以使用武器,不可以跳跃
总体来说,目前的坐骑对凸凹米的吸引力并不多,就等更新后再看看吧!
好了,本期爆料就到此结束了!具体情况还是以正服实际更新为准哦~
嗜血军团-凸凹米