之后推出的生化版本就不需多言-CF已经培养了很多生化粉丝。在此基础上独创自己的大杀器补给和特色地图,就连主题剧情都是紧贴影视-电影中的天花新型病毒。此后该版本在优化中还推出了人类英雄远程武器,配合坚守点全图轰炸德玛西亚。之后逆战团队不断的优化其硬件系统和软件界面,越来越多的逆战玩家驰骋疆场
应玩家需要还推出了机甲团战,五种机甲的性能特点在老玩家嘴中可谓如数家珍,体验刺激的同时,也可以体会到,绝不仅仅在于枪械机甲格斗,果不其然次年推出的塔防战在当时的FPS中绝后谈不上,但空前是肯定的了。
塔防战绝对算是创新中的创新了,其最大的特色就是用陷阱的巧妙铺设来对集团冲锋的赛博格群怪造成最大伤害,给玩腻了机甲的小编耳目一新的感觉。当时植物大战僵尸还跟流行所以还都是机枪打法,并不以通关为目的,看的就是谁坚持的时间最长,这个塔防战的影响力之久远,玩家诸君通过玩耍即可得知,尽管岁月飞快,但塔防战任不失为热门地图。
如果非要分的话,逆战所谓的“老玩家”应该从时间上按雷霆出售为止,这些都是小编一样的老玩家,见证着逆战一步一步发展强大,自己也告别年少无知步入社会生活。之所以不按等级分算,是有些热血玩家升级飞快,虽然顶着百级玩家的帽子,但连基本的祭坛都无法通关,这就是传承问题了。现在小编也步入社会感受到生活的艰辛,但闲暇之余还是会和好基友们逆流而战,体验年少奋斗驰骋的快感-人社会化了,游戏还很年轻。
请大家别轻信那些+QQ就送神器的留言,万一是假的呢