新枪DSR-1是否会改变这些呢?
来一起看下新枪突出的几个属性,15发的载弹量,比雷明顿更快的射击速度(默认的两次开次开枪速度),以及比雷明顿更大的威力,这一切都使得DSR-1更适合出现在13号工厂、海滨小镇、火车以及新图炼油厂中。笔者参考了诸如CS、CS:GO的一些赛事数据发现。场上的AWP选手更愿意利用狙击枪开枪后的上弹时间进行下一个敌人的预瞄,其击杀效率也会比切枪的狙击手高出不少。因此DSR-1在使用时,若采取不切镜的方法,兴许能够打出更漂亮的frag。
三图分别是13号工厂、海滨小镇、火车 明显看出13工厂这种B点径直通道更适合SVD 那么既然贪图DSR-1的射速,为什么不是SVD、*****这样的蓄力枪械呢?原因很简单,这样的枪虽然是有着不错的射速,像在13号工厂这样的地图,一杆狙击枪守住B点完成连杀也不是问题。问题在于若是在海滨小镇的A平台,火车的内场3道车下位置这样的开放地带,使用类似不切出去的狙击枪就显得尤为乏力了,对于SVD这种枪来说,用其针对对手狙击枪可能是最好的选择。
不过我之前强调的是:DSR-1改变比赛,意味着雷明顿仍然是个人/团队的优秀利器,但若加入了DSR-1之后,相比会出现一批优秀的DSR-使用者,比赛节奏将会更快。牵制对手会逐渐顶替击杀对手成为每个爆破战中狙击手这个角色的首要任务。而他们也将在这个游戏中变得更加重要。