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将逆态度进行到底 逆战2013大事纪

时间:2013-12-17 14:34 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
12月12日,腾讯游戏旗下全模式平台射击网游《逆战》正式展开公测。开测当日,人气再创新高,国内市场第二大FPS网游的地位得到进一步巩固。作为一款问世不过两年的射击网游新品,《逆战》究竟如何聚拢如此人气?回首即将过去的2013年里,与《逆战》有关的一系列大事件,或许,我们能够从中找出些许端倪...

  【全面公测,僵尸2.0再掀热潮】

刚刚于12月12日启动的《逆战》公测,当然是《逆战》在2013年全年的最重大事件,同时,也已成为《逆战》历史上一次重要的里程碑事件。公测启动后,《逆战》服务器持续爆满,在线数据与人气达到一个空前的高峰。而随着公测版本亮相的“僵尸2.0”玩法,则更掀起了一股久违的生化主题游戏风潮。

有别于此前所有僵尸题材玩法,《逆战》“僵尸2.0”拥有PVE“僵尸猎场”与PVP“僵尸猎杀”两大模式,并以三大革新亮点,彻底颠覆感染对抗与PVE挑战模式的传统思路——

“僵尸2.0”在氛围的营造上,突破以往射击网游中僵尸、生化题材的局限,以更恐怖的僵尸造型,更贴近生化主题的场景环境,为玩家带来更真实、更惊悚的“僵尸世界”体验;在玩法上,“僵尸2.0”则在PVE模式下带来动态加载的场景、环境、关卡,以及拥有强大智能AI的僵尸BOSS,在PVP模式下,则以攻击手段层出不穷的七大特色僵尸首领,带领系统AI控制下的僵尸群,与对立阵营的人类士兵展开前所未有的“PvPvZ”大战;此外更有专为“僵尸2.0”玩法而设计的天赋系统,融入RPG游戏元素,让战斗拥有更多可能!

将逆态度进行到底 逆战2013大事纪

僵尸2.0惊悚来袭

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