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从零开始的塔防之路第二期——陷阱篇(上)

时间:2020-03-10 13:33 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天我们从塔防最核心的地方说起,塔防,最重要的自然就是“塔”了,也就是自动攻击怪物的陷阱,因为在塔防里,陷阱才是主角,就算是最新最强的PVE神器,也没法不依靠陷阱打通关。

今天我们从塔防最核心的地方说起,塔防,最重要的自然就是“塔”了,也就是自动攻击怪物的陷阱,因为在塔防里,陷阱才是主角,就算是最新最强的PVE神器,也没法不依靠陷阱打通关。

虽然塔防的教学关已经基本介绍了一些玩法,但是教学关的东西与实战的差距还是非常大的。

那么我们结合教学关,看看有哪些出入吧。

陷阱按照放置位置的不同,可以分成4类,地面、平台、墙面、天花板。

地面指的是怪走的路径,即使是再小的怪,也都是对基地核心的威胁。而放在地面上的陷阱大多数是没有血量的,也就是无敌的,可以拖延怪物,有些也有一定的伤害,例如减速、浮游雷等;极少数是有血量的,比如说自修复磁暴塔及其分支(通称“88”,因为标准版和分支都卖88RMB),自身的血量是所有陷阱中最高的,还能自己维修自己,而且还能有一些攻击小怪的能力,总之就是能像城墙一样挡住怪物。

平台,是玩家大部分时间站着的地方,因为大部分地面怪物是无法攻击平台上的玩家的,算比较安全的地方,所以这里的陷阱都是火力极高,血量极低的输出陷阱,比如天启。

墙面,也就是地面和平台之间的落差,这些陷阱也是没有血量的,伤害较高,再加上墙面是很多的,所以持续输出能力也很强,可以清掉很大一部分血量低的怪。

天花板上的陷阱伤害是非常高的,但是攻击范围很小,而且攻击频率也很低,能放置的位置也不多,一般都是后期让副去放置的。

当然,并不是所有陷阱都是有用的,随着版本的不断更新,怪物越来越难打,强力的付费陷阱也变成了必需品,而古老的破坏者/歼灭者大炮(一般都叫“98”,因为它的标准版和分支都卖98RMB)反应过于迟钝,已经没必要买了,而后出的天启不仅可以持续同时输出4个敌人,还能手动操作,变成攻击距离无限的激光炮,威力和灵活性都比“98”强太多了。

那些被版本淘汰的陷阱当然远不止“98”一个,再加上一个人最多只能带4类陷阱,所以那些没有必要的陷阱我们以后再聊。

先从主说起,主要带的东西只需要对付地面怪物,所以要带的是天启、“88”及分支、天网。

是不是多出了一个空没带东西?没错,这个空是用来备用的,新图可能会用的上,老图也可以用来自由发挥,如果要单刷,这第4个格子一般会留给防空。总之大多数图带上那三个陷阱就已经没有问题了。

但是天网的使用方法需要特别注意一下,直接并列放是没有用的,面对面放才会产生与“98”威力相当的爆炸球,而并列面对面放的效率更高,可以产生威力更大的球,只是爆炸球的伤害不会由于陷阱等级提升而增加,升级天网只会增加它的激光射线的伤害。另外还要注意,面对面放的距离不能超过4格、激光也必须完全对准,否则也还是不会产生爆炸球的。

有些老图是没有设计给墙面陷阱面对面放的地方的,这时就需要依靠传统陷阱了,比如毒煞、冰枪、共振、热熔。这些陷阱可能在伤害和持续性上不如天网,但是控怪能力是比较强的。

至于天启,最近出了一个名为天极的天启分支,威力提升不明显,但是血量增加了不少,猴子跳劈也只能砍掉一半的血,在一些追求效率的打法中,配合上量子防御塔,甚至能够代替88来堵怪。如果不是为了追求极限,不是特别建议购买。

总之,想要轻松玩好主,带上这三样陷阱准没错,虽然价格比较贵,但是我们可以通过官网活动领取免费的全能陷阱体验卡来试用这些陷阱,但是如果你想追求挑战性,也可以尝试使用免费陷阱闯关。

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