1、首先第一个点位虽然很常规,但是要守好了很不容易。最近我卡这个点位,总是被对面的狙击手狙杀。可能是对面狙击手的位置更加有利吧。只需要露出很少的身体部位就可以了,而守卫这边基本整个身体都要移动出来。
同时对面的狙击点位有至少两个。不过我还是在刚才的一场游戏中,华丽的一下穿杀两个。适当的时候,就算没看到人,也要在可能埋伏的箱子上穿射几次。当然是要大炮才有能收到效果,没穿透能力的枪可不行了。
2、中路的狙击要充分利用闪狙的迅速,迅速观察敌人位置,迅速闪回来调整枪头位置,然后闪狙击杀之。如果敌人过多的话,丢一个闪光后撤到B包点或者守卫者出生点,并及时发出信号告诉队友敌人主攻B包点了,速度让他们回防,或者从敌人背后来袭击。如果敌人被狙击手阻挡在这里,就不停的放枪干扰他们。
如果敌人丢烟雾掩护,强势推进过来那么只好后撤到守卫者家里了。这里能拖一秒是一条,说不定很快队友就从敌人后面包抄过去了。
3、守卫者防守A点的必然点位。由于坚实的墙壁作为掩体,可以说是得天独厚,加上对面很长一段距离里没有掩体,一把狙击守着A点基本敌人冲不进来。要注意的地方是A点中路敌人冲过来给狙击手一个菊花残,所以如果是自己战队的一起玩的时候可以放心的把菊花交给队友,
如果是路人玩的话还是打字喊几个帮手过来吧。其实这里这么长的距离,敌人在冲到狙击手面前的过程中有多次射击的机会的,就看狙击手综合素质了。
4、如果A大道没人的话,狙击手可以移动到突击家里的这个回廊来阴起来,露出一个小头对经过的敌人无情击杀。由于距离很远可以很好的发挥狙击枪的威力,增大狙击手的存活几率。查看敌人的时候不要开镜,也可以切换到手枪。永远记住存活下来才能更好的击杀敌人。
俗话说,动若脱兔,静若处子。就是要我们在未发现敌人之前别开镜,一旦发现敌人,果断、迅速、及时、准确的开镜击杀之。