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逆战制作人揭公测僵尸2.0神秘面纱

时间:2013-12-12 10:56 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《逆战》作为国产射击网游领军之作,一直都以极度强大的玩法创新和研发能力备受业界和玩家好评..

《逆战》作为国产射击网游领军之作,一直都以极度强大的玩法创新和研发能力备受业界和玩家好评。在12月12日公测之际,逆战为玩家带来了全新的“僵尸2.0”,号称将开启僵尸网游十年新起点。到底什么是僵尸2.0?他与传统的僵尸玩法到底有何不同?12月9日,逆战制作人徐成龙做客腾讯微访谈,和大家热烈交流僵尸2.0的游戏设计理念。

微访谈中,《逆战》制作人徐成龙透露,真实惊悚的氛围、多变的游戏体验和职业天赋系统是这次僵尸2.0版本最吸引人的三大亮点。然而《逆战》的新玩法远不止这些,在公测推出僵尸2.0之后,逆战团队还将继续全力准备新模式,比如太空站和海战,都已经在紧张开发中。

以下是本次微访谈的精彩内容:

网友提问:逆战天赋获得后可以在其他的PVE模式里可以使用吗?

徐成龙:天赋,现在只能在“僵尸猎场”模式中使用,以后会增加更多该模式的地图。

网友提问:僵尸猎场的图会不会太少了,最好是一个玩家自己去寻找的大地图呀。双面雷神神多少钱?

徐成龙:僵尸猎场这个版本发布的图,根据大家的战斗进度,有不同的剧情分支,现在这张图已经很大,以后我们还会继续发布新图。“双面雷神”是在公测时免费赠送,不需要花钱,请关注官网活动。

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